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Ahmaran
Eine Übersicht der Fertigkeitslinien des Charakters Ahmaran.
Zurück zur Übersicht Klasse
Auslaugen - Rang 50 |
Meuchelmord - Rang 46 |
Schatten - Rang 47 |
Waffe
Bogen - Rang 1 |
Heilungsstab - Rang 1 |
Waffe mit Schild - Rang 50 |
Zerstörungsstab - Rang 32 |
Zwei Waffen - Rang 38 |
Zweihänder - Rang 27 |
Rüstung
Leichte Rüstung - Rang 1 |
Mittlere Rüstung - Rang 42 |
Schwere Rüstung - Rang 50 |
Offene Welt
Ausgrabung - Rang 1 |
Lug und Trug - Rang 2 |
Seelenmagie - Rang 1 |
Spähen - Rang 1 |
Vampirismus - Rang 10 |
Werwolf - Rang 1 |
Gilde
Diebesgilde - Rang 1 |
Dunkle Bruderschaft - Rang 1 |
Kriegergilde - Rang 9 |
Magiergilde - Rang 1 |
Psijik-Orden - Rang 1 |
Unerschrockene - Rang 4 |
Allianzkrieg
Kaiser - Rang 1 |
Sturmangriff - Rang 4 |
Unterstützung - Rang 4 |
Volk
Wüstenseele - Rang 50 |
Handwerk
Alchemie - Rang 35 |
Schmiedekunst - Rang 1 |
Schmuckhandwerk - Rang 1 |
Schneiderei - Rang 1 |
Schreinerei - Rang 2 |
Versorgen - Rang 20 |
Verzaubern - Rang 1 |