Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Bèrenthor
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- DLC-Gebiete
- ›
- Westliches Himmelsrand
Bèrenthor
Bèrenthor
Erster FeldwebelRang 50
Championstufe 3106 (602.962 / 1.125.871 XP)
- Magicka: 17652
- Leben: 30213
- Ausdauer: 38024
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Bèrenthor.
Zurück zur Übersicht Sets
DLC-Gebiete - Westliches Himmelsrand
66 / 66 (100%)
-
Ewiger Elan (Eternal Vigor)
22 / 22 (100%)-
Haube des ewigen Elans
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Amulett des ewigen Elans
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Kürass des ewigen Elans
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Schulterschutz des ewigen Elans
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Axt des ewigen Elans
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Keule des ewigen Elans
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Schwert des ewigen Elans
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Dolch des ewigen Elans
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Streitaxt des ewigen Elans
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Streitkolben des ewigen Elans
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Bidenhänder des ewigen Elans
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Bogen des ewigen Elans
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Flammenstab des ewigen Elans
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Froststab des ewigen Elans
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Blitzstab des ewigen Elans
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Heilungsstab des ewigen Elans
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Schild des ewigen Elans
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Gürtel des ewigen Elans
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Beinschienen des ewigen Elans
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Panzerschuhe des ewigen Elans
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Ring des ewigen Elans
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Hentzen des ewigen Elans
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
-
Giftschlag (Venomous Smite)
22 / 22 (100%)-
Giftiger Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiges Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiges Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiges Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Winterruhe (Winter's Respite)
22 / 22 (100%)-
Hut der Winterruhe
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Amulett der Winterruhe
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Robe der Winterruhe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster der Winterruhe
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Axt der Winterruhe
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Keule der Winterruhe
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert der Winterruhe
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch der Winterruhe
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt der Winterruhe
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben der Winterruhe
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder der Winterruhe
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen der Winterruhe
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab der Winterruhe
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab der Winterruhe
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab der Winterruhe
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab der Winterruhe
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schild der Winterruhe
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schärpe der Winterruhe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Beinkleider der Winterruhe
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schuhe der Winterruhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Ring der Winterruhe
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Handschuhe der Winterruhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-