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Borsin
- Magicka: 10118
- Leben: 16006
- Ausdauer: 30403
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DLC-Verliese - Weißgoldturm
0 / 72 (0%)
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Essenzdieb (Essence Thief)
0 / 22 (0%)-
Helm des Essenzdiebs
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Halskette des Essenzdiebs
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Wams des Essenzdiebs
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Schulterkappen des Essenzdiebs
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Axt des Essenzdiebs
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Keule des Essenzdiebs
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Schwert des Essenzdiebs
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Dolch des Essenzdiebs
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Streitaxt des Essenzdiebs
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Streitkolben des Essenzdiebs
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Bidenhänder des Essenzdiebs
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Bogen des Essenzdiebs
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Flammenstab des Essenzdiebs
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Froststab des Essenzdiebs
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Blitzstab des Essenzdiebs
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Heilungsstab des Essenzdiebs
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Schild des Essenzdiebs
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Riemen des Essenzdiebs
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Schoner des Essenzdiebs
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Stiefel des Essenzdiebs
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Ring des Essenzdiebs
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Armschienen des Essenzdiebs
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden, entzieht Ihr dem Feind Essenz, die sich 5 Sekunden lang in der Nähe als Pfütze absetzt. Wenn Ihr diese einsammelt, erhaltet Ihr 4.513 Leben und 4.103 Ausdauer zurück. Außerdem erhöht sich der von Euch verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 10 %. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden eine neue Essenzpfütze entstehen.
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Magiekraftheilung (Spell Power Cure)
0 / 22 (0%)-
Hut der Magiekraftheilung
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Halskette der Magiekraftheilung
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Robe der Magiekraftheilung
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Schulterpolster der Magiekraftheilung
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Axt der Magiekraftheilung
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Keule der Magiekraftheilung
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Schwert der Magiekraftheilung
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Dolch der Magiekraftheilung
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Streitaxt der Magiekraftheilung
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Streitkolben der Magiekraftheilung
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Bidenhänder der Magiekraftheilung
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Bogen der Magiekraftheilung
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Flammenstab der Magiekraftheilung
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Froststab der Magiekraftheilung
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
-
Blitzstab der Magiekraftheilung
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
-
Heilungsstab der Magiekraftheilung
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Schild der Magiekraftheilung
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Schärpe der Magiekraftheilung
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Beinkleider der Magiekraftheilung
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Schuhe der Magiekraftheilung
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Ring der Magiekraftheilung
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Handschuhe der Magiekraftheilung
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten überheilt, erhält das Ziel 5 Sekunden lang größerer Mut, was die Magie- und Waffenkraft um 430 erhöht.
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Male des Kaiserreichs (Brands of Imperium)
0 / 22 (0%)-
Haube des Kaiserreichs
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Halskette des Kaiserreichs
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Kürass des Kaiserreichs
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz des Kaiserreichs
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Axt des Kaiserreichs
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Keule des Kaiserreichs
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Schwert des Kaiserreichs
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Dolch des Kaiserreichs
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Kaiserreichs
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Streitkolben des Kaiserreichs
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des Kaiserreichs
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Bogen des Kaiserreichs
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des Kaiserreichs
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Froststab des Kaiserreichs
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Blitzstab des Kaiserreichs
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des Kaiserreichs
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Schild des Kaiserreichs
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Gürtel des Kaiserreichs
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Beinschienen des Kaiserreichs
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Panzerschuhe des Kaiserreichs
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Ring des Kaiserreichs
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Hentzen des Kaiserreichs
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, gewährt Ihr Euch und Euren Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 10.606 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
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Molag Kena (Molag Kena)
0 / 6 (0%)-
Molag Kenas Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 541, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Molag Kenas Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 541, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Molag Kenas Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 541, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Molag Kenas Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 541, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Molag Kenas Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 541, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Molag Kenas Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr aufeinanderfolgend 2 Mal leichte Angriffe ausführt, löst Ihr 6 Sekunden lang übermäßige Gewalt aus, was Eure Magie- und Waffenkraft um 541, jedoch auch die Kosten Eurer Fähigkeiten um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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