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- Westliches Himmelsrand
Castus Blastus
Castus BlastusMain
ReliktläuferRang 50
Championstufe 590 (1.461 / 170.118 XP)
- Magicka: 12480
- Leben: 24217
- Ausdauer: 29860
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Castus Blastus.
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DLC-Gebiete - Westliches Himmelsrand
22 / 66 (33%)
-
Ewiger Elan (Eternal Vigor)
6 / 22 (27%)-
Haube des ewigen Elans
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Amulett des ewigen Elans
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Kürass des ewigen Elans
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Schulterschutz des ewigen Elans
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Axt des ewigen Elans
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Keule des ewigen Elans
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Schwert des ewigen Elans
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Dolch des ewigen Elans
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Streitaxt des ewigen Elans
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Streitkolben des ewigen Elans
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Bidenhänder des ewigen Elans
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Bogen des ewigen Elans
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Flammenstab des ewigen Elans
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Froststab des ewigen Elans
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Blitzstab des ewigen Elans
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
Heilungsstab des ewigen Elans
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Schild des ewigen Elans
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Gürtel des ewigen Elans
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Beinschienen des ewigen Elans
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Panzerschuhe des ewigen Elans
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Ring des ewigen Elans
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
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Hentzen des ewigen Elans
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch 305 Ausdauer- und Magickaregeneration, solange Ihr mehr als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt. Gewährt Euch 917 Lebensregeneration, solange Ihr weniger als 50 % Eures maximalen Lebens besitzt.
-
-
Giftschlag (Venomous Smite)
9 / 22 (40%)-
Giftiger Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiges Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiges Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiges Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftiger Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Giftige Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Kritischer Schaden belegt Euren Feind 10 Sekunden lang mit dem Gift des Jägers, was Eurem Ziel und Feinden innerhalb von 6 Metern um dieses herum alle 2 Sekunden 4.422 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterruhe (Winter's Respite)
7 / 22 (31%)-
Hut der Winterruhe
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Amulett der Winterruhe
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Robe der Winterruhe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster der Winterruhe
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Axt der Winterruhe
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Keule der Winterruhe
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert der Winterruhe
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dolch der Winterruhe
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt der Winterruhe
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben der Winterruhe
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder der Winterruhe
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Bogen der Winterruhe
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab der Winterruhe
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Froststab der Winterruhe
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab der Winterruhe
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab der Winterruhe
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schild der Winterruhe
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schärpe der Winterruhe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Beinkleider der Winterruhe
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Schuhe der Winterruhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Ring der Winterruhe
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Handschuhe der Winterruhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 10 Sekunden lang einen Kreis aus heilendem Frost. Steht Ihr oder Eure Gruppenmitglieder innerhalb des Kreises, wird Euch alle 2 Sekunden 2.489 Leben wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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