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Catch Me
- Magicka: 12520
- Leben: 17960
- Ausdauer: 29111
Eine Übersicht der Fertigkeitslinien des Charakters Catch Me.
Zurück zur Übersicht Klasse
Aedrischer Speer - Rang 50 |
Wiederherstellendes Licht - Rang 50 |
Zorn der Morgenröte - Rang 50 |
Waffe
Bogen - Rang 50 |
Heilungsstab - Rang 22 |
Waffe mit Schild - Rang 6 |
Zerstörungsstab - Rang 48 |
Zwei Waffen - Rang 50 |
Zweihänder - Rang 50 |
Rüstung
Leichte Rüstung - Rang 50 |
Mittlere Rüstung - Rang 50 |
Schwere Rüstung - Rang 50 |
Offene Welt
Ausgrabung - Rang 1 |
Lug und Trug - Rang 13 |
Seelenmagie - Rang 1 |
Spähen - Rang 1 |
Vampirismus - Rang 1 |
Werwolf - Rang 1 |
Gilde
Diebesgilde - Rang 1 |
Dunkle Bruderschaft - Rang 2 |
Kriegergilde - Rang 10 |
Magiergilde - Rang 10 |
Psijik-Orden - Rang 1 |
Unerschrockene - Rang 4 |
Allianzkrieg
Kaiserin - Rang 1 |
Sturmangriff - Rang 4 |
Unterstützung - Rang 4 |
Volk
Tochter des Waldes - Rang 50 |
Handwerk
Alchemie - Rang 14 |
Schmiedekunst - Rang 50 |
Schmuckhandwerk - Rang 33 |
Schneiderei - Rang 50 |
Schreinerei - Rang 50 |
Versorgen - Rang 15 |
Verzaubern - Rang 48 |