Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Describes Chaos
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- Verliese
- ›
- Selenes Netz
Describes Chaos
- Magicka: 26016
- Leben: 29680
- Ausdauer: 26388
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Describes Chaos.
Zurück zur Übersicht Sets
Verliese - Selenes Netz
0 / 72 (0%)
-
Duroks Fluch (Durok's Bane)
0 / 22 (0%)-
Haube von Duroks Fluch
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Halskette von Duroks Fluch
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Kürass von Duroks Fluch
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz von Duroks Fluch
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Axt von Duroks Fluch
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Keule von Duroks Fluch
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Schwert von Duroks Fluch
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Dolch von Duroks Fluch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt von Duroks Fluch
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben von Duroks Fluch
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder von Duroks Fluch
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Bogen von Duroks Fluch
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab von Duroks Fluch
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Froststab von Duroks Fluch
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab von Duroks Fluch
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab von Duroks Fluch
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Schild von Duroks Fluch
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Gürtel von Duroks Fluch
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Beinschienen von Duroks Fluch
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Panzerschuhe von Duroks Fluch
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Ring von Duroks Fluch
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
Hentzen von Duroks Fluch
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, belegt Ihr den Feind 5 Sekunden lang mit größere Schändung, was dessen erhaltene Heilung und die Stärke von Schadenschilden um 12 % verringert. Dieser Effekt kann für jeden Feind einmal alle 7 Sekunden eintreten.
-
-
Gewänder des Hexers (Vestments of the Warlock)
0 / 22 (0%)-
Hut des Hexers
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Hexers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Roben des Hexers
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster des Hexers
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Axt des Hexers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Keule des Hexers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Hexers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Hexers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Hexers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Hexers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Hexers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Hexers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Hexers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Hexers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Hexers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Hexers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schild des Hexers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schärpe des Hexers
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Beinkleider des Hexers
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schuhe des Hexers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Ring des Hexers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Handschuhe des Hexers
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Magicka besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
-
Hircines Schein (Hircine's Veneer)
0 / 22 (0%)-
Hircines Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
Hircines Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch und bis zu 11 Gruppenmitglieder innerhalb von 28 Metern 136 Ausdauerregeneration. Dieser Bonus bleibt auch nach dem Tod bestehen.
-
-
Selene (Selene)
0 / 6 (0%)-
Selenes Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 9.822 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Selenes Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 9.822 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Selenes Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 9.822 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Selenes Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 9.822 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Selenes Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 9.822 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Selenes Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, beschwört Ihr einen urtümlichen Geist, der dem nächsten Feind vor Euch nach 1,3 Sekunden 9.822 physischen Schaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-