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Waldelf Ebenherz-Pakt Nachtklinge

EU Megaserver Dina Conta

Jarlmacherin
Rang 50
Championstufe 1452 (224.579 / 368.988 XP)
Charakter von Capitano_Simple

  • Magicka: 22286
  • Leben: 40893
  • Ausdauer: 21815
Auf dieser Seite siehst du die Skripturen des Grimoires Elementare Explosion für Dina Conta.

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Elementare Explosion

Kanalisiert die Kraft in Eurem Stab, um einen Stoß flüchtiger Magie zu schleudern, der eine elementare Explosion am Zielort verursacht.
(Nicht freigeschaltet)
Skripturen 0 / 23 (0%)

Fokus-Skriptur


Bannen

Bannen

Fügt allen Feinden 5.339 physischen Schaden zu. Entfernt bis zu 1 Schadenschildeffekt von gegnerischen Spielern.
Nicht freigeschaltet
Betäubung

Betäubung

Fügt allen Feinden 5.339 physischen Schaden zu und betäubt sie 3 Sekunden lang.
Nicht freigeschaltet
Flammenschaden

Flammenschaden

Fügt Feinden bei jedem Schwung 5.483 Flammenschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.
Nicht freigeschaltet
Frostschaden

Frostschaden

Fügt Feinden 7.248 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.
Nicht freigeschaltet
Magieschaden

Magieschaden

Fügt allen Feinden 10.872 Magieschaden zu.
Nicht freigeschaltet
Rückstoß

Rückstoß

Fügt allen Feinden 5.339 physischen Schaden zu und schlägt sie 8 Meter zurück.
Nicht freigeschaltet
Schockschaden

Schockschaden

Fügt Feinden 6.589 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.
Nicht freigeschaltet
Trauma

Trauma

Belegt alle Feinde 3 Sekunden lang mit 4.563 Heilungsabsorption.
Nicht freigeschaltet

Effekt-Skriptur


Assassinen-Elend

Assassinen-Elend

Belegt Feinde mit den Statuseffekten Verwirrung, Durchtrennung und Blutend.
Nicht freigeschaltet
Beständige Qual

Beständige Qual

Verursacht innerhalb von 20 Sekunden 6.770 physischen Schaden an Feinden.
Nicht freigeschaltet
Druiden-Wiederaufleben

Druiden-Wiederaufleben

Stellt bei jedem Schwung 74 Ausdauer wieder her.
Nicht freigeschaltet
Immobilisierender Schlag

Immobilisierender Schlag

Macht Feinde 3 Sekunden lang bewegungsunfähig.
Nicht freigeschaltet
Jäger-Schlinge

Jäger-Schlinge

Hinterlässt 10 Sekunden lang Krähenfüße, die jede Sekunde 171 physischen Schaden zufügen und das Lauftempo von Feinden um 50 % verringern.
Nicht freigeschaltet
Klassenmeisterschaft

Klassenmeisterschaft

Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Nicht freigeschaltet
Kriegsmagier-Verteidigung

Kriegsmagier-Verteidigung

Gewährt Euch einen Schadensschild, die 6 Sekunden lang 5.531 Schaden absorbiert.
Nicht freigeschaltet

Affix-Skriptur


Aus dem Gleichgewicht

Aus dem Gleichgewicht

Bringt Feinde 7 Sekunden lang aus dem Gleichgewicht.
Nicht freigeschaltet
Brüchigkeit

Brüchigkeit

Belegt Feinde in der Verbindung 10 Sekunden lang mit kleinere Brüchigkeit, wodurch sich ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht.
Nicht freigeschaltet
Brutalität und Zauberei

Brutalität und Zauberei

Gewährt Euch, falls ein Feind getroffen wurde, 20 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Nicht freigeschaltet
Feigheit

Feigheit

Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft um 215 verringert.
Nicht freigeschaltet
Lebensraub

Lebensraub

Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinerer Lebensraub, wodurch Angreifer jede Sekunde in Höhe von 600 Leben geheilt werden.
Nicht freigeschaltet
Magickaraub

Magickaraub

Belegt Feinde 22 Sekunden lang mit kleinerer Magickaraub, wodurch Angreifer jede Sekunde 168 Magicka wiederherstellen werden.
Nicht freigeschaltet
Schändung

Schändung

Belegt Feinde 20 Sekunden lang um 6 % verringert.
Nicht freigeschaltet
Schwäche

Schwäche

Verursacht 22 Sekunden lang kleinere Schwäche, was kritischen Schaden um 10 % verringert.
Nicht freigeschaltet