Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Elarim
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- Prüfungen
- ›
- Anstalt Sanctorium
Elarim
Elarim
Der Tick-Tack-PeinigerRang 50
Championstufe 2506 (781.780 / 918.233 XP)
- Magicka: 24057
- Leben: 19630
- Ausdauer: 13972
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Elarim.
Zurück zur Übersicht Sets
Prüfungen - Anstalt Sanctorium
34 / 34 (100%)
-
Chaotischer Wirbelwind (Chaotic Whirlwind)
4 / 4 (100%)-
Axt des Sanctoriums
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
Keule des Sanctoriums
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
Schwert des Sanctoriums
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
Dolch des Sanctoriums
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
-
Defensive Position (Defensive Position)
5 / 5 (100%)-
Axt des Sanctoriums
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.072 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.216 Magicka wieder her.
-
Keule des Sanctoriums
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.072 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.216 Magicka wieder her.
-
Schwert des Sanctoriums
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.072 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.216 Magicka wieder her.
-
Dolch des Sanctoriums
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.072 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.216 Magicka wieder her.
-
Schild des Sanctoriums
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.072 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.216 Magicka wieder her.
-
-
Disziplinierter Schnitt (Disciplined Slash)
3 / 3 (100%)-
Streitaxt des Sanctoriums
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
-
Streitkolben des Sanctoriums
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
-
Bidenhänder des Sanctoriums
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
-
-
Durchdringende Salve (Piercing Spray)
1 / 1 (100%)-
Bogen des Sanctoriums
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Pfeilfächer Schaden verursacht, haben getroffene Feinde 10 Sekunden lang 6.216 weniger Rüstung gegen Angriffe durch Bögen.
-
-
Konzentrierte Kraft (Concentrated Force)
3 / 3 (100%)-
Flammenstab des Sanctoriums
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
-
Froststab des Sanctoriums
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
-
Blitzstab des Sanctoriums
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
-
-
Perfektionierte defensive Position (Perfected Defensive Position)
5 / 5 (100%)-
Perfektionierte Axt des Sanctoriums
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.123 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.370 Magicka wieder her.
-
Perfektionierte Keule des Sanctoriums
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.123 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.370 Magicka wieder her.
-
Perfektioniertes Schwert des Sanctoriums
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.123 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.370 Magicka wieder her.
-
Perfektionierter Dolch des Sanctoriums
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.123 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.370 Magicka wieder her.
-
Perfektionierter Schild des Sanctoriums
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2.123 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6.370 Magicka wieder her.
-
-
Perfektionierte durchdringende Salve (Perfected Piercing Spray)
1 / 1 (100%)-
Perfektionierter Bogen des Sanctoriums
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Pfeilfächer Schaden verursacht, haben getroffene Feinde 10 Sekunden lang 6.370 weniger Rüstung gegen Angriffe durch Bögen.
-
-
Perfektionierte konzentrierte Kraft (Perfected Concentrated Force)
3 / 3 (100%)-
Perfektionierter Flammenstab des Sanctoriums
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
-
Perfektionierter Froststab des Sanctoriums
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
-
Perfektionierter Blitzstab des Sanctoriums
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag belegt Eure Feinde immer mit einer Verbrennung, Unterkühlung oder Verwirrung als Statuseffekt. Die Fähigkeit muss innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
-
-
Perfektionierter chaotischer Wirbelwind (Perfected Chaotic Whirlwind)
4 / 4 (100%)-
Perfektionierte Axt des Sanctoriums
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
Perfektionierte Keule des Sanctoriums
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
Perfektioniertes Schwert des Sanctoriums
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
Perfektionierter Dolch des Sanctoriums
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf Wirbelwind ausführt, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine von bis zu 5 Kumulationen chaotischer Wirbelwind, wodurch sich Euer Lauftempo um jeweils 5 % erhöht. Solange aktiv, erhaltet Ihr pro 1 % zusätzliches Lauftempo 6 Magie- und Waffenkraft, höchstens jedoch 450 Punkte. Bei 5 Kumulationen verdoppelt sich die Dauer, kann aber nicht wieder erneuert werden.
-
-
Perfektionierter disziplinierter Schnitt (Perfected Disciplined Slash)
3 / 3 (100%)-
Perfektionierte Streitaxt des Sanctoriums
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
-
Perfektionierter Streitkolben des Sanctoriums
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
-
Perfektionierter Bidenhänder des Sanctoriums
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
-
-
Perfektionierter zeitloser Segen (Perfected Timeless Blessing)
1 / 1 (100%)-
Perfektionierter Heilungsstab des Sanctoriums
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Das Wirken des Segens des Schutzes verringert die Kosten von Heilungsfähigkeiten mit Magicka oder Ausdauer innerhalb von 3 Sekunden um 21 %.
-
-
Zeitloser Segen (Timeless Blessing)
1 / 1 (100%)-
Heilungsstab des Sanctoriums
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Das Wirken des Segens des Schutzes verringert die Kosten von Heilungsfähigkeiten mit Magicka oder Ausdauer innerhalb von 3 Sekunden um 21 %.
-