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Elarim
Elarim
Der Tick-Tack-PeinigerRang 50
Championstufe 2506 (781.780 / 918.233 XP)
- Magicka: 24057
- Leben: 19630
- Ausdauer: 13972
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Elarim.
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Arenen - Mahlstrom-Arena
74 / 166 (44%)
-
Donnernde Salve (Thunderous Volley)
1 / 1 (100%)-
Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 405 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 180.
-
-
Elementarfolge (Elemental Succession)
9 / 22 (40%)-
Hut der Folge
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Halskette der Folge
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Robe der Folge
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Schulterpolster der Folge
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Axt der Folge
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Keule der Folge
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Schwert der Folge
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Dolch der Folge
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Streitaxt der Folge
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Streitkolben der Folge
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Bidenhänder der Folge
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Bogen der Folge
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Flammenstab der Folge
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Froststab der Folge
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Blitzstab der Folge
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
-
Heilungsstab der Folge
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Schild der Folge
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Schärpe der Folge
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Beinkleider der Folge
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Schuhe der Folge
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Siegel der Folge
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Handschuhe der Folge
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Flammen-, Schock- oder Frostschaden, erhaltet Ihr 4 Sekunden lang 464 Magie- und Waffenkraft für dieses Element. Jeder Effekt wird zufällig gewählt. Ein Effekt, der bereits aktiv ist, kann nicht erneuert werden.
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Gnadenloser Ansturm (Merciless Charge)
3 / 3 (100%)-
Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Grausamer Schlaghagel (Cruel Flurry)
4 / 4 (100%)-
Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
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Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.592 Magie- und Waffenkraft.
-
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Jagdleiter (Hunt Leader)
8 / 22 (36%)-
Helm der Jagd
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Kragen der Jagd
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Wams der Jagd
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen der Jagd
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Axt der Jagd
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Keule der Jagd
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Schwert der Jagd
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Dolch der Jagd
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt der Jagd
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben der Jagd
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder der Jagd
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Bogen der Jagd
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Flammenstab der Jagd
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Froststab der Jagd
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab der Jagd
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab der Jagd
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schild der Jagd
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Riemen der Jagd
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schoner der Jagd
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Stiefel der Jagd
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Ring der Jagd
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Armschienen der Jagd
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Eure Begleiter einen Feind angreifen, den Ihr innerhalb von 10 Sekunden auch angegriffen habt, erhaltet Ihr 2.521 Leben und 1.146 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
-
Para Bellum (Para Bellum)
9 / 22 (40%)-
Helm des Para Bellum
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Kropfband des Para Bellum
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Wams des Para Bellum
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen des Para Bellum
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Axt des Para Bellum
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Keule des Para Bellum
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Para Bellum
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Para Bellum
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Para Bellum
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Para Bellum
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Para Bellum
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Para Bellum
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Para Bellum
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Para Bellum
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Para Bellum
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Para Bellum
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schild des Para Bellum
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Riemen des Para Bellum
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Schoner des Para Bellum
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Para Bellum
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Band des Para Bellum
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Para Bellum
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden, erhaltet Ihr einen Schadenschild, der 6 Sekunden lang bis zu 7.923 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
-
-
Perfektionierte donnernde Salve (Perfected Thunderous Volley)
1 / 1 (100%)-
Perfektionierter Bogen des Mahlstroms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden, den Pfeilsalve verursacht, um 415 pro Impuls. Dieser Bonus erhöht sich bis zu 8 mal, bei einzelnen Impulsen von Pfeilsalve um jeweils 185.
-
-
Perfektionierte präzise Regeneration (Perfected Precise Regeneration)
1 / 1 (100%)-
Perfektionierter Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 538 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
-
-
Perfektionierte zermalmende Mauer (Perfected Crushing Wall)
3 / 3 (100%)-
Perfektionierter Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
-
Perfektionierter Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
-
Perfektionierter Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.206.
-
-
Perfektionierter gnadenloser Ansturm (Perfected Merciless Charge)
3 / 3 (100%)-
Perfektionierte Streitaxt des Mahlstroms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Perfektionierter Streitkolben des Mahlstroms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Perfektionierter Bidenhänder des Mahlstroms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Aktiviert Ihr kritisches Stürmen, erhebt sich in Euch 18 Sekunden lang eine barbarische Schlachtlust, wodurch Euer Schaden durch Angriffe mit direktem Schaden um 7 %, bis zu einem Maximum von 12 %, erhöht wird. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Perfektionierter grausamer Schlaghagel (Perfected Cruel Flurry)
4 / 4 (100%)-
Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Unruhe Schaden verursacht, erhalten Eure Fähigkeiten mit Einzelzielschaden über Zeit, die Ihr innerhalb von 4 Sekunden ausführt, 1.631 Magie- und Waffenkraft.
-
-
Perfektionierter tobender Schnitt (Perfected Rampaging Slash)
2 / 5 (40%)-
Perfektionierte Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierte Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektioniertes Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierter Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Perfektionierter Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.837 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
-
Permafrost (Permafrost)
6 / 22 (27%)-
Haube des Permafrosts
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Anhänger des Permafrosts
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Kürass des Permafrosts
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schulterschutz des Permafrosts
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Axt des Permafrosts
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Keule des Permafrosts
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schwert des Permafrosts
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Dolch des Permafrosts
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Streitaxt des Permafrosts
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Streitkolben des Permafrosts
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Bidenhänder des Permafrosts
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Bogen des Permafrosts
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Flammenstab des Permafrosts
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Froststab des Permafrosts
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Blitzstab des Permafrosts
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Heilungsstab des Permafrosts
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Schild des Permafrosts
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Gürtel des Permafrosts
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Beinschienen des Permafrosts
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Panzerschuhe des Permafrosts
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Band des Permafrosts
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
Hentzen des Permafrosts
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Während auf Euch ein Schadenschild wirkt, ist Eure Lebensregeneration um 1.042 erhöht.
-
-
Präzise Regeneration (Precise Regeneration)
1 / 1 (100%)-
Heilungsstab des Mahlstroms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Regeneration kritisch trefft, stellt Ihr 525 Magicka wieder her. Dieser Effekt kann nicht durch gleichzeitige kritische Treffer ausgelöst werden.
-
-
Ruhmreicher Verteidiger (Glorious Defender)
3 / 22 (13%)-
Haube des Ruhms
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Halskette des Ruhms
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Kürass des Ruhms
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz des Ruhms
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Axt des Ruhms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Keule des Ruhms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Ruhms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Ruhms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Ruhms
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Ruhms
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Ruhms
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Ruhms
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Ruhms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Ruhms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Ruhms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Ruhms
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Schild des Ruhms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Gürtel des Ruhms
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Beinschienen des Ruhms
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Panzerschuhe des Ruhms
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Ring des Ruhms
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
Hentzen des Ruhms
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Trefft Ihr einen Feind mit einem Wuchtschlag, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang ruhmreiche Verteidigung, wodurch Ihr dem nächsten Angriff gegen Euch und danach 1 Sekunde lang allen weiteren ausweicht. Dieser Effekt kann einmal alle 13 Sekunden eintreten.
-
-
Tobender Schnitt (Rampaging Slash)
3 / 5 (60%)-
Keule des Mahlstroms
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Schwert des Mahlstroms
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Axt des Mahlstroms
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Dolch des Mahlstroms
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
Schild des Mahlstroms
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr mit niederer Schnitt Schaden verursacht, stellt Euer nächster schwerer Angriff mit voller Stärke, den Ihr innerhalb von 5 Sekunden ausführt, 1.793 Magicka und Ausdauer wieder her.
-
-
Winterkind (Winterborn)
10 / 22 (45%)-
Winterkind-Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Anhänger
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Winterkind-Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Winterkind-Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Frostschaden verursacht, erschafft Ihr eine Eissäule, die allen Feinden innerhalb von 3 Metern 6.660 Frostschaden zufügt. Die Säule bleibt 2 Sekunden lang bestehen und verringert währenddessen das Lauftempo aller Feinde im Wirkbereich um 50 %. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Zermalmende Mauer (Crushing Wall)
3 / 3 (100%)-
Flammenstab des Mahlstroms
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
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Froststab des Mahlstroms
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
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Blitzstab des Mahlstroms
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Erhöht den Schaden Eurer elementaren Wand um 1.177.
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