Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Elarim
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- DLC-Verliese
- ›
- Marsch der Aufopferung
Elarim
Elarim
Der Tick-Tack-PeinigerRang 50
Championstufe 2506 (781.780 / 918.233 XP)
- Magicka: 24057
- Leben: 19630
- Ausdauer: 13972
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Elarim.
Zurück zur Übersicht Sets
DLC-Verliese - Marsch der Aufopferung
39 / 67 (58%)
-
Balorgh (Balorgh)
6 / 6 (100%)-
Visage von Balorgh
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
-
Antlitz von Balorgh
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
-
Maske von Balorgh
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
-
Schulterschutz von Balorgh
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
-
Schulterpolster von Balorgh
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
-
Schulterkappen von Balorgh
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit nutzt, wird Euch 12 Sekunden lang Magie- und Waffenkraft in Höhe der insgesamt verbrauchten ultimativen Kraft und das 23-fache dieses Werts als Rüstungsdurchstoß und Magiedurchdringung gewährt.
-
-
Blutmond (Blood Moon)
11 / 17 (64%)-
Blutmond-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
Blutmond-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten Nahkampfangriff Schaden verursacht, wird Euch 8 Sekunden lang eine Kumulation Blutgeruch gewährt. Sobald Ihr 5 Kumulationen angesammelt habt, seid Ihr 5 Sekunden lang erzürnt, wodurch der Schaden Eurer leichten Nahkampfangriffe um 1.931 sowie Euer Angriffstempo um 50 % erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
-
-
Hanus Mitgefühl (Hanu's Compassion)
11 / 22 (50%)-
Hanus Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
Hanus Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Belebt Ihr einen Verbündeten im Kampf wieder, erhaltet Ihr beide 15 Sekunden lang größeres Heldentum, was Euch alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft gewährt.
-
-
Zuflucht von Ursus (Haven of Ursus)
11 / 22 (50%)-
Haube von Ursus
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Halskette von Ursus
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Kürass von Ursus
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz von Ursus
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Axt von Ursus
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Keule von Ursus
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schwert von Ursus
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Dolch von Ursus
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt von Ursus
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben von Ursus
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder von Ursus
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Bogen von Ursus
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab von Ursus
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Froststab von Ursus
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab von Ursus
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab von Ursus
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schild von Ursus
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Gürtel von Ursus
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Beinschienen von Ursus
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Panzerschuhe von Ursus
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Ring von Ursus
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Hentzen von Ursus
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr über weniger als 50 % Eures Lebens verfügt, beschwört Ihr 6 Sekunden lang Ursus' Geist bei einem zufälligen Gruppenmitglied. Ihr oder ein Gruppenmitglied könnt eine Synergie auf Ursus aktivieren, wodurch ein Schild gewährt wird, der bis zu 6 Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 28 Metern 6 Sekunden lang vor 13.967 Schaden schützt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-