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Elorim
- Magicka: 32037
- Leben: 19397
- Ausdauer: 13271
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Elorim.
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DLC-Verliese - Krallenhort
47 / 72 (65%)
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Caluurions Erbe (Caluurion's Legacy)
14 / 22 (63%)-
Hut von Caluurions Erbe
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Halskette von Caluurions Erbe
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Robe von Caluurions Erbe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterpolster von Caluurions Erbe
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Axt von Caluurions Erbe
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Keule von Caluurions Erbe
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schwert von Caluurions Erbe
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Dolch von Caluurions Erbe
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt von Caluurions Erbe
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben von Caluurions Erbe
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder von Caluurions Erbe
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bogen von Caluurions Erbe
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab von Caluurions Erbe
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Froststab von Caluurions Erbe
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab von Caluurions Erbe
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab von Caluurions Erbe
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schild von Caluurions Erbe
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schärpe von Caluurions Erbe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Beinkleider von Caluurions Erbe
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schuhe von Caluurions Erbe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Ring von Caluurions Erbe
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Handschuhe von Caluurions Erbe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem leichten oder schweren Angriff kritischen Schaden verursacht, feuert Ihr ein Projektil auf das Ziel ab, das 5.304 Feuer-, 5.304 Frost-, 5.304 Schock- oder 5.162 Seuchenschaden verursacht und den zugehörigen Statuseffekt anwendet. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Stärkungsprunk (Trappings of Invigoration)
13 / 22 (59%)-
Helm des Stärkungsprunks
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
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Halskette des Stärkungsprunks
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Wams des Stärkungsprunks
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen des Stärkungsprunks
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Axt des Stärkungsprunks
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Keule des Stärkungsprunks
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Stärkungsprunks
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Stärkungsprunks
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Stärkungsprunks
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Stärkungsprunks
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Stärkungsprunks
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Stärkungsprunks
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Stärkungsprunks
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Stärkungsprunks
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Stärkungsprunks
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Stärkungsprunks
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schild des Stärkungsprunks
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Riemen des Stärkungsprunks
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Schoner des Stärkungsprunks
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Stärkungsprunks
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Ring des Stärkungsprunks
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Stärkungsprunks
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, während Ihr weniger als 25 % Eurer maximalen Ausdauer besitzt, erhaltet Ihr 10.690 Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 45 Sekunden eintreten.
-
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Thurvokun (Thurvokun)
6 / 6 (100%)-
Thurvokuns Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 363 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Thurvokuns Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 363 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Thurvokuns Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 363 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Thurvokuns Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 363 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Thurvokuns Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 363 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Thurvokuns Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Euch ein naher Feind Schaden zufügt, beschwört Ihr 8 Sekunden lang einen größer werdenden Bereich Galle. Feinde darin erleiden 4 Sekunden lang jede Sekunde 363 Seuchenschaden und werden mit kleineres Versehren und dem Verseucht-Status belegt, wodurch deren verursachter Schaden um 5 % und ihre erhaltene Heilung und Lebensregeneration um 6 % verringert werden. Dieser Effekt kann einmal alle 16 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
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Ulfnors Gunst (Ulfnor's Favor)
14 / 22 (63%)-
Haube von Ulfnors Gunst
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Halskette von Ulfnors Gunst
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Kürass von Ulfnors Gunst
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Schulterschutz von Ulfnors Gunst
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Axt von Ulfnors Gunst
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Keule von Ulfnors Gunst
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Schwert von Ulfnors Gunst
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Dolch von Ulfnors Gunst
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Streitaxt von Ulfnors Gunst
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Streitkolben von Ulfnors Gunst
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Bidenhänder von Ulfnors Gunst
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Bogen von Ulfnors Gunst
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Flammenstab von Ulfnors Gunst
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Froststab von Ulfnors Gunst
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Blitzstab von Ulfnors Gunst
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Heilungsstab von Ulfnors Gunst
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Schild von Ulfnors Gunst
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Gürtel von Ulfnors Gunst
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Beinschienen von Ulfnors Gunst
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Panzerschuhe von Ulfnors Gunst
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Ring von Ulfnors Gunst
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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Hentzen von Ulfnors Gunst
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (5 Gegenstände) Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um 30 %.
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