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Elynea Starfollower
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Elynea Starfollower
Rekrutin
Rang 50
Championstufe 834 (128.684 / 689.814 XP)
- Magicka: 40821
- Leben: 15792
- Ausdauer: 16468
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Elynea Starfollower.
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Sets
DLC-Gebiete - Wrothgar
0 / 66 (0%)
-
Dornenherz (Briarheart)
0 / 22 (0%)-
Dornenherz-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Kragen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Dornenherz-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Band
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dornenherz-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr kritischen Schaden verursacht, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 10 Sekunden lang um 409. Solange der Effekt andauert, heilen Euch Eure kritischen Treffer um 238 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und die Heilung skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
-
Trinimacs Heldenmut (Trinimac's Valor)
0 / 22 (0%)-
Hut von Trinimacs Heldenmut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Beweis von Trinimacs Heldenmut
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Robe von Trinimacs Heldenmut
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster von Trinimacs Heldenmut
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Axt von Trinimacs Heldenmut
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Keule von Trinimacs Heldenmut
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert von Trinimacs Heldenmut
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch von Trinimacs Heldenmut
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt von Trinimacs Heldenmut
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben von Trinimacs Heldenmut
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder von Trinimacs Heldenmut
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen von Trinimacs Heldenmut
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab von Trinimacs Heldenmut
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab von Trinimacs Heldenmut
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab von Trinimacs Heldenmut
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab von Trinimacs Heldenmut
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schild von Trinimacs Heldenmut
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schärpe von Trinimacs Heldenmut
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Beinkleider von Trinimacs Heldenmut
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Schuhe von Trinimacs Heldenmut
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Ring von Trinimacs Heldenmut
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
Handschuhe von Trinimacs Heldenmut
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magickaregeneration
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr einen Schadenschild, lasst Ihr ein Fragment von Trinimac herabstürzen, das Euch und Eure Gruppenmitglieder in Höhe von 3.476 Leben heilt und Feinden innerhalb von 5 Metern mit einer Verzögerung von 2 Sekunden 4.076 Magieschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer maximalen Magicka oder Ausdauer, je nachdem, was höher ist.
-
-
Zeichen des Ausgestoßenen (Mark of the Pariah)
0 / 22 (0%)-
Haube des Ausgestoßenen
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Medaillon des Ausgestoßenen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Kürass des Ausgestoßenen
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Schulterschutz des Ausgestoßenen
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Klinge des Bluthauers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Keule des Ausgestoßenen
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Schwert des Ausgestoßenen
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Dolch des Ausgestoßenen
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Streitaxt des Ausgestoßenen
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Streitkolben des Ausgestoßenen
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Bidenhänder des Ausgestoßenen
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Bogen des Ausgestoßenen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Flammenstab des Ausgestoßenen
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Froststab des Ausgestoßenen
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Blitzstab des Ausgestoßenen
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Heilungsstab des Ausgestoßenen
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Schild des Ausgestoßenen
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
-
Gürtel des Ausgestoßenen
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Beinschienen des Ausgestoßenen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Panzerschuhe des Ausgestoßenen
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Siegel des Ausgestoßenen
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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Hentzen des Ausgestoßenen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu 9.257. Aktueller Wert: 2.152
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