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- Hort von Maarselok
Gatsavida
- Magicka: 16931
- Leben: 22388
- Ausdauer: 15574
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DLC-Verliese - Hort von Maarselok
0 / 72 (0%)
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Azurfäuleschnitter (Azureblight Reaper)
0 / 22 (0%)-
Azurfäule-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Azurfäule-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden über Zeit, erleidet das getroffene Ziel 5 Sekunden lang eine Kumulation Fäulesaat. Mit 20 Kumulationen explodiert Fäulesaat und fügt dem Ziel und nahen Feinden 3.850 Seuchenschaden sowie pro weiterem getroffenem Feind 150 % (bis zu 600 %) zusätzlich zu. Die Explosion skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und kann nur einmal jede Sekunde ausgelöst werden. Feinde können immer nur eine Instanz von Fäulesaat aktiv haben.
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Drachenschändung (Dragon's Defilement)
0 / 22 (0%)-
Haube des verseuchten Drachen
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Halskette des verseuchten Drachen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Kürass des verseuchten Drachen
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz des verseuchten Drachen
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Axt des verseuchten Drachen
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Keule des verseuchten Drachen
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schwert des verseuchten Drachen
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Dolch des verseuchten Drachen
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des verseuchten Drachens
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Streitkolben des verseuchten Drachen
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des verseuchten Drachen
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Bogen des verseuchten Drachen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des verseuchten Drachens
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Froststab des verseuchten Drachens
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des verseuchten Drachens
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des verseuchten Drachens
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Schild des verseuchten Drachen
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Gürtel des verseuchten Drachen
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Beinschienen des verseuchten Drachen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Panzerschuhe des verseuchten Drachen
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Ring des verseuchten Drachen
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Hentzen des verseuchten Drachen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden durch einen Nahkampfangriff, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine verderbende Aura, die alle nahen Feinde innerhalb von 8 Metern mit kleinerer Bruch belegt, wodurch sich deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringern. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
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Maarselok (Maarselok)
0 / 6 (0%)-
Visage von Maarselok
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Antlitz von Maarselok
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Maske von Maarselok
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterschutz von Maarselok
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterpolster von Maarselok
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schulterkappen von Maarselok
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Nahkampfangriff, versprüht Ihr einen Kegel aus Verderbnis, der Feinden innerhalb von 4 Sekunden 9.660 Seuchenschaden zufügt. Dieser Schaden erhöht sich für jeden negativen Effekt auf einem Ziel um 10 %, bis maximal 300 %. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Z'ens Wiedergutmachung (Z'en's Redress)
0 / 22 (0%)-
Z'ens Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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Z'ens Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe belegen Feinde 20 Sekunden lang mit der Berührung von Z'en. Betroffene Feinde erleiden für jeden Effekt mit Schaden über Zeit auf sich 1 % zusätzlichen Schaden bis hin zu 5 %. Feinde können nur von einer Berührung von Z'en gleichzeitig betroffen sein.
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