Screenshots der Community
Gramp Karr'nbaur
- Magicka: 15598
- Leben: 21857
- Ausdauer: 29162
Eine Übersicht der Fertigkeitslinien des Charakters Gramp Karr'nbaur.
Zurück zur Übersicht Klasse
Grünes Gleichgewicht - Rang 50 |
Tiergefährten - Rang 50 |
Winterkälte - Rang 50 |
Waffe
Bogen - Rang 6 |
Heilungsstab - Rang 1 |
Waffe mit Schild - Rang 5 |
Zerstörungsstab - Rang 10 |
Zwei Waffen - Rang 5 |
Zweihänder - Rang 50 |
Rüstung
Leichte Rüstung - Rang 35 |
Mittlere Rüstung - Rang 50 |
Schwere Rüstung - Rang 50 |
Offene Welt
Ausgrabung - Rang 3 |
Lug und Trug - Rang 20 |
Seelenmagie - Rang 4 |
Spähen - Rang 3 |
Vampirismus - Rang 1 |
Werwolf - Rang 1 |
Gilde
Diebesgilde - Rang 12 |
Dunkle Bruderschaft - Rang 5 |
Kriegergilde - Rang 10 |
Magiergilde - Rang 8 |
Psijik-Orden - Rang 1 |
Unerschrockene - Rang 3 |
Allianzkrieg
Kaiserin - Rang 1 |
Sturmangriff - Rang 4 |
Unterstützung - Rang 4 |
Volk
Stammeskind - Rang 50 |
Handwerk
Alchemie - Rang 50 |
Schmiedekunst - Rang 50 |
Schmuckhandwerk - Rang 50 |
Schneiderei - Rang 50 |
Schreinerei - Rang 50 |
Versorgen - Rang 50 |
Verzaubern - Rang 50 |