Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Ice So Nize
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- Ebenherz-Pakt
- ›
- Steinfälle
Ice So Nize
- Magicka: 26116
- Leben: 14130
- Ausdauer: 13677
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Ice So Nize.
Zurück zur Übersicht Sets
Ebenherz-Pakt - Steinfälle
0 / 66 (0%)
-
Schatten des Roten Berges (Shadow of the Red Mountain)
0 / 22 (0%)-
Helm des Roten Berges
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Balas Verlobungskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Wams des Roten Berges
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen des Roten Berges
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt des Roten Berges
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule des Roten Berges
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert des Roten Berges
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch des Roten Berges
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Großaxt des Gehorsams
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben des Roten Berges
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder des Roten Berges
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen des Roten Berges
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab des Roten Berges
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab des Roten Berges
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab des Roten Berges
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab des Roten Berges
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schild des Roten Berges
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Riemen eines Hlaalu-Händlers
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schoner des Roten Berges
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Stiefel des Roten Berges
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Siegel des Händlers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Handschuhe des Spinnenbändigers
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einer Waffe Schaden verursacht, lasst Ihr einen Vulkan hervorbrechen, der nach 1 Sekunde ausbricht und glühend heiße Lava auf den nächsten Feind spuckt und so 11.022 Flammenschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Schröterpanzer (Shalk Exoskeleton)
0 / 22 (0%)-
Haube des Schröters
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Halskette des Schröters
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Kürass des Schröters
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Schulterschutz des Schröters
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Rebellionskeule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Axt des Schröters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Schwert des Schröters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Dolch des Schröters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Streitaxt des Schröters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Streitkolben des Schröters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Bidenhänder des Schröters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Bogen des Schröters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Flammenstab des Schröters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Froststab des Schröters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Blitzstab des Schröters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Heilungsstab des Schröters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Kwamatentakelschild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Gürtel des Aschländers
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Beinschienen des Schröters
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Panzerschuhe des Skampenzerstampfers
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Guarblutring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
Hentzen des akavirischen Krieges
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Ihr erhaltet im Kampf dauerhaft kleineres Heldentum, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 1 ultimative Kraft erhaltet.
-
-
Sonnenseide (Silks of the Sun)
0 / 22 (0%)-
Hut der Sonne
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Siegel des Hauses Dres
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Robe der Sonne
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Trübschilfmantel
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Axt der Sonne
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Keule der Sonne
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Schwert der Sonne
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Dolch der Sonne
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Bolzenstab aus Koal-Kanton
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Stab des Geistpflegers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Streitaxt der Sonne
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Streitkolben der Sonne
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Bidenhänder der Sonne
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Bogen der Sonne
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Flammenstab der Sonne
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Froststab der Sonne
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Schild der Sonne
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Schärpe der Sonne
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Beinschützer des Lehrlings
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Stiefel des Aschläufers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Ring der Sonne
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-
Sommelierhandschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 363 Magie- und Waffenkraft zu Euren Flammenfähigkeiten hinzu.
-