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J-Neck
Auf dieser Seite siehst du die Skripturen des Grimoires Seelenbruch für J-Neck.
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Seelenbruch
Entfesselt um Euch herum eine mächtige Seelenmagie-Explosion.
(Nicht freigeschaltet)
Fokus-Skriptur
Festhalten
Fügt Feinden 3.623 Magieschaden zu und macht sie 6 Sekunden lang bewegungsunfähig. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.Nicht freigeschaltet
Heilung
Heilt Euch und Eure Verbündeten bei jedem Schwung in Höhe von 6.997 Leben. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten für Euch und Eure Verbündeten.Nicht freigeschaltet
Heranziehen
Nach 2 Sekunden zieht Ihr Feinde, die bis zu 8 Meter von Euch entfernt sind, zu Euch heran. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.Nicht freigeschaltet
Magieschaden
Fügt allen Feinden 10.872 Magieschaden zu.Nicht freigeschaltet
Physischer Schaden
Fügt allen Feinden 10.677 physischen Schaden zu.Nicht freigeschaltet
Schadenschild
Gewährt Euch und Euren Verbündeten einen Schadenschild, die 8 Sekunden lang 6.313 Schaden absorbiert. Dieser skaliert über Euer maximales Leben oder Eure maximale Magicka, je nachdem, was höher ist, und ist auf 55 % Eures maximalen Lebens begrenzt. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten für Euch und Eure Verbündeten.Nicht freigeschaltet
Schockschaden
Fügt Feinden 6.589 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.Nicht freigeschaltet
Effekt-Skriptur
Beständige Qual
Verursacht innerhalb von 20 Sekunden 6.770 physischen Schaden an Feinden.Nicht freigeschaltet
Glaubenskrieger-Trotz
Entfernt bei jedem Schwung bis zu 1 negativer Effekt. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 2 Sekunden ausgelöst werden.Nicht freigeschaltet
Jäger-Schlinge
Hinterlässt 10 Sekunden lang Krähenfüße, die jede Sekunde 171 physischen Schaden zufügen und das Lauftempo von Feinden um 50 % verringern.Nicht freigeschaltet
Klassenmeisterschaft
Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.Nicht freigeschaltet
Verankerer-Grausamkeit
Verbraucht 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden einen Seelenstein, um 2,8 % des maximalen Lebens des Feindes als daedrischen Schaden zu verursachen, bis zu einem Maximum von 2.800. Verursacht bis zu 100 % mehr Schaden an Feinden mit weniger als 50 % ihres Lebens und kann bis zu einmal alle 10 Sekunden eintreten.Nicht freigeschaltet
Verankerer-Macht
Verbraucht einen Seelenstein, um bis zu einmal alle 5 Sekunden 3 ultimative Kraft zu generieren.Nicht freigeschaltet
Weisen-Genesung
Heilt innerhalb von 12 Sekunden in Höhe von 7.296 Leben.Nicht freigeschaltet
Affix-Skriptur
Bruch
Verursacht bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert.Nicht freigeschaltet
Entschlossenheit
Gewährt bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinere Entschlossenheit, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.Nicht freigeschaltet
Intellekt und Beständigkeit
Gewährt 22 Sekunden lang kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, wodurch sich Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöhen.Nicht freigeschaltet
Magickaraub
Belegt Feinde 22 Sekunden lang mit kleinerer Magickaraub, wodurch Angreifer jede Sekunde 168 Magicka wiederherstellen werden.Nicht freigeschaltet
Mut
Gewährt 20 Sekunden lang kleinerer Mut, was Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht.Nicht freigeschaltet
Schnelligkeit
Gewährt Euch 20 Sekunden lang kleinere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 15 % erhöht.Nicht freigeschaltet
Unterbrechen
Unterbricht Feinde, die eine Fähigkeit wirken.Nicht freigeschaltet
Verkrüppeln
Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleineres Verkrüppeln, was den verursachten Schaden um 5 % verringert.Nicht freigeschaltet