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Mastamea Obrian



Mastamea ObrianMain
Heldin der Hoffnung
Rang 50
Championstufe 760 (105.724 / 209.338 XP)
- Magicka: 26804
- Leben: 22086
- Ausdauer: 13897
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Mastamea Obrian.
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Sets
DLC-Verliese - Schanze der Abgeschiedenen
0 / 72 (0%)
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Bö der Vergeltung (Squall of Retribution)
0 / 6 (0%)-
Visage der Bö der Vergeltung
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
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Maske der Bö der Vergeltung
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
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Antlitz der Bö der Vergeltung
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz der Bö der Vergeltung
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen der Bö der Vergeltung
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
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Schulterpolster der Bö der Vergeltung
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang einen zufälligen Effekt: Erhaltet kleinerer Schutz, wodurch Euer erlittener Schaden um 5 % verringert wird. Erhaltet einen Schadenschild, der bis zu 5.835 Schaden absorbiert. Erhaltet einmal alle 2 Sekunden 1.037 Leben. Die Heilung skaliert mit Eurem maximalen Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 4,5 Sekunden eintreten.
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Jerensis Klingensturm (Jerensi's Bladestorm)
0 / 22 (0%)-
Jerensis Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Jerensis Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr im Kampf eine Fähigkeit wirkt, die einen Effekt auf dem Boden hinterlässt, erschafft Ihr einen 6 Meter großen Stachelvortex, der an Feinden in diesem Bereich innerhalb von 5 Sekunden 24.955 physischen Schaden verursacht. Nach 5 Sekunden erleiden Feinde im Vortex innerhalb von 5 Sekunden 12.475 physischen Schaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
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Lucillas Windschild (Lucilla's Windshield)
0 / 22 (0%)-
Lucillas Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
-
Lucillas Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
-
Lucillas Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
-
Lucillas Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
-
Lucillas Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
-
Lucillas Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
-
Lucillas Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Lucillas Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr innerhalb von 10 Sekunden 3 Angriffe, entsteht zu Euren Füßen 10 Sekunden lang ein 8 Meter großer Wildschild. Feinde im Bereich werden mit kleinere Brüchigkeit belegt, wodurch ihr erlittener kritischer Schaden um 10 % erhöht wird. Während Ihr Euch im Bereich befindet, erhaltet Ihr größerer Schutz, wodurch sich Euer erlittener Schaden um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann einmal alle 7 Sekunden eintreten. Ihr könnt nur einen Wildschild gleichzeitig aktiv haben.
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Vandorallens Resonanz (Vandorallen's Resonance)
0 / 22 (0%)-
Vandorallens Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Vandorallens Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Vandorallens Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem vollständig aufgeladenen schweren Angriff, werdet Ihr und der Boden unter Eurem Feind mit einer elektrischen Ladung belegt. Nach 1 Sekunde explodieren beide Ladungen in einem Umkreis von 4 Metern und verursachen bei getroffenen Feinden jeweils 5.680 Schockschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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