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Khajiit Aldmeri-Dominion Zauberer

EU Megaserver Medomir

Meisterhandwerker
Rang 50
Championstufe 2155 (471.996 / 796.765 XP)
Charakter von Silberdrache2501

  • Magicka: 28108
  • Leben: 26700
  • Ausdauer: 13432
Auf dieser Seite siehst du die Skripturen des Grimoires Seelenbeherrschung für Medomir.

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Seelenbeherrschung

Feuert einen konzentrierten Stoß Seelenmagie auf ein Ziel.
(Nicht freigeschaltet)
Skripturen 21 / 21 (100%)

Fokus-Skriptur


Betäubung

Betäubung

Fügt allen Feinden 5.339 physischen Schaden zu und betäubt sie 3 Sekunden lang.
Freigeschaltet
Heilung

Heilung

Heilt Euch und Eure Verbündeten bei jedem Schwung in Höhe von 6.997 Leben. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten für Euch und Eure Verbündeten.
Freigeschaltet
Heranziehen

Heranziehen

Nach 2 Sekunden zieht Ihr Feinde, die bis zu 8 Meter von Euch entfernt sind, zu Euch heran. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.
Freigeschaltet
Magieschaden

Magieschaden

Fügt allen Feinden 10.872 Magieschaden zu.
Freigeschaltet
Physischer Schaden

Physischer Schaden

Fügt allen Feinden 10.677 physischen Schaden zu.
Freigeschaltet
Schadenschild

Schadenschild

Gewährt Euch und Euren Verbündeten einen Schadenschild, die 8 Sekunden lang 6.313 Schaden absorbiert. Dieser skaliert über Euer maximales Leben oder Eure maximale Magicka, je nachdem, was höher ist, und ist auf 55 % Eures maximalen Lebens begrenzt. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten für Euch und Eure Verbündeten.
Freigeschaltet
Schockschaden

Schockschaden

Fügt Feinden 6.589 Magieschaden zu. Förderliche Effekt- und Affix-Signaturen gelten nur für Euch.
Freigeschaltet

Effekt-Skriptur


Beständige Qual

Beständige Qual

Verursacht innerhalb von 20 Sekunden 6.770 physischen Schaden an Feinden.
Freigeschaltet
Druiden-Wiederaufleben

Druiden-Wiederaufleben

Stellt bei jedem Schwung 74 Ausdauer wieder her.
Freigeschaltet
Klassenmeisterschaft

Klassenmeisterschaft

Ihr erhaltet 5 Sekunden lang 1.320 Rüstung und 150 Magie- und Waffenkraft. Wenn geweihter Boden auf Euch wirkt, erhöht sich der Wert um 50 %.
Freigeschaltet
Verankerer-Grausamkeit

Verankerer-Grausamkeit

Verbraucht 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden einen Seelenstein, um 2,8 % des maximalen Lebens des Feindes als daedrischen Schaden zu verursachen, bis zu einem Maximum von 2.800. Verursacht bis zu 100 % mehr Schaden an Feinden mit weniger als 50 % ihres Lebens und kann bis zu einmal alle 10 Sekunden eintreten.
Freigeschaltet
Verankerer-Macht

Verankerer-Macht

Verbraucht einen Seelenstein, um bis zu einmal alle 5 Sekunden 3 ultimative Kraft zu generieren.
Freigeschaltet
Weisen-Genesung

Weisen-Genesung

Heilt innerhalb von 12 Sekunden in Höhe von 7.296 Leben.
Freigeschaltet

Affix-Skriptur


Bemächtigen

Bemächtigen

Gewährt dem Verbündeten und Verbündeten in der Verbindung 10 Sekunden lang Bemächtigen, wodurch sich der Schaden schwerer Angriffe gegen NSC um 70 % erhöht.
Freigeschaltet
Bruch

Bruch

Verursacht bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinerer Bruch, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert.
Freigeschaltet
Brutalität und Zauberei

Brutalität und Zauberei

Gewährt Euch, falls ein Feind getroffen wurde, 20 Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei, wodurch sich Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht.
Freigeschaltet
Entschlossenheit

Entschlossenheit

Gewährt bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinere Entschlossenheit, was physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 erhöht.
Freigeschaltet
Feigheit

Feigheit

Belegt Feinde 20 Sekunden lang mit kleinere Feigheit, was Magie- und Waffenkraft um 215 verringert.
Freigeschaltet
Intellekt und Beständigkeit

Intellekt und Beständigkeit

Gewährt 22 Sekunden lang kleinerer Intellekt und kleinere Beständigkeit, wodurch sich Magicka- und Ausdauerregeneration um 15 % erhöhen.
Freigeschaltet
Schändung

Schändung

Belegt Feinde 20 Sekunden lang um 6 % verringert.
Freigeschaltet
Vitalität

Vitalität

Gewährt bei jedem Schwung 20 Sekunden lang kleinere Vitalität, was Eure erhaltene Heilung um 6 % erhöht.
Freigeschaltet