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Narfang gor-Malak
- Magicka: 25862
- Leben: 21689
- Ausdauer: 16105
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Endloses Archiv - Drachenritter
43 / 72 (59%)
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Basaltblut-Krieger (Basalt-Blooded Warrior)
36 / 36 (100%)-
Hut des Basaltblut-Kriegers
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Helm des Basaltblut-Kriegers
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Haube des Basaltblut-Kriegers
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Amulett des Basaltblut-Kriegers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Robe des Basaltblut-Kriegers
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Wams des Basaltblut-Kriegers
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Kürass des Basaltblut-Kriegers
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schulterpolster des Basaltblut-Kriegers
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schulterkappen des Basaltblut-Kriegers
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schulterschutz des Basaltblut-Kriegers
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Axt des Basaltblut-Kriegers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Keule des Basaltblut-Kriegers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schwert des Basaltblut-Kriegers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Dolch des Basaltblut-Kriegers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Streitaxt des Basaltblut-Kriegers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Streitkolben des Basaltblut-Kriegers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Bidenhänder des Basaltblut-Kriegers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Bogen des Basaltblut-Kriegers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Flammenstab des Basaltblut-Kriegers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Froststab des Basaltblut-Kriegers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Blitzstab des Basaltblut-Kriegers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Heilungsstab des Basaltblut-Kriegers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schild des Basaltblut-Kriegers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schärpe des Basaltblut-Kriegers
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Riemen des Basaltblut-Kriegers
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Gürtel des Basaltblut-Kriegers
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Beinkleider des Basaltblut-Kriegers
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schoner des Basaltblut-Kriegers
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Beinschienen des Basaltblut-Kriegers
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Schuhe des Basaltblut-Kriegers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Stiefel des Basaltblut-Kriegers
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
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Panzerschuhe des Basaltblut-Kriegers
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
-
Ring des Basaltblut-Kriegers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
-
Handschuhe des Basaltblut-Kriegers
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
-
Armschienen des Basaltblut-Kriegers
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
-
Hentzen des Basaltblut-Kriegers
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Irdenen Herzen, gewährt Euch dies 10 Sekunden lang eine Felshaltung. Während Eure Primärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr „Schmelzhaltung“, was Euch größeres Heldentum gewährt, wodurch Ihr alle 1,5 Sekunden 3 ultimative Kraft erhaltet. Während Eure Sekundärwaffe aktiv ist, erhaltet Ihr Obsidianhaltung, was Eure gewirkte Heilung und Schadenschilde um 14 % erhöht. Beim Wechsel der aktiven Leiste wechselt Ihr automatisch in die andere Haltung.
-
-
Scheiterflammen (Pyrebrand)
7 / 36 (19%)-
Scheiterflammen-Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
-
Scheiterflammen-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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Scheiterflammen-Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Eure leichten Angriffe verursachen über 6 Sekunden hinweg 7.760 Flammenschaden. Eure schweren Angriffe mit voller Stärke verbrauchen bis zu 3 Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte, um in einem Radius von 6 Metern um das Ziel herum 5.361 Flammenschaden zu verursachen. Gegner mit weniger als 33 % Leben erleiden bis zu 200 % mehr Schaden. Der Schaden skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist, und erhöht sich für jeden Schaden-über-Zeit-Effekt auf dem Feind um 20 %, bis zu einem Maximum von 60 %.
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