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Rumpkicker
RumpkickerMain
Meister der ZaubereiRang 50
Championstufe 213 (170.755 / 209.428 XP)
- Magicka: 18405
- Leben: 8744
- Ausdauer: 7958
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Rumpkicker.
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DLC-Gebiete - Dunkelforst
0 / 66 (0%)
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Frostbiss (Frostbite)
0 / 22 (0%)-
Hut des Frostbisses
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
-
Amulett des Frostbisses
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
-
Robe des Frostbisses
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
-
Schulterpolster des Frostbisses
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Axt des Frostbisses
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Keule des Frostbisses
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
-
Schwert des Frostbisses
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Dolch des Frostbisses
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Streitaxt des Frostbisses
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Streitkolben des Frostbisses
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Bidenhänder des Frostbisses
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Bogen des Frostbisses
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Flammenstab des Frostbisses
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Froststab des Frostbisses
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Blitzstab des Frostbisses
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Heilungsstab des Frostbisses
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Schild des Frostbisses
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Schärpe des Frostbisses
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Beinkleider des Frostbisses
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Schuhe des Frostbisses
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Ring des Frostbisses
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
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Handschuhe des Frostbisses
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Euren verursachten Schaden mit Frostfähigkeiten um 8 %, Euren verursachten Schaden gegen unterkühlte Feinde um 4 % und Euren verursachten Schaden gegen Feinde, die an kleinere Brüchigkeit leiden, um 2 %.
-
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Moorräuber (Bog Raider)
0 / 22 (0%)-
Haube des Moorräubers
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Amulett des Moorräubers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Kürass des Moorräubers
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz des Moorräubers
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Axt des Moorräubers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Keule des Moorräubers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Moorräubers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Dolch des Moorräubers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Moorräubers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Moorräubers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des Moorräubers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Bogen des Moorräubers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des Moorräubers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Moorräubers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Moorräubers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Moorräubers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schild des Moorräubers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Gürtel des Moorräubers
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Beinschienen des Moorräubers
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Panzerschuhe des Moorräubers
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Ring des Moorräubers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Hentzen des Moorräubers
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Stirbt ein Feind, dem Ihr kürzlich Schaden zugefügt habt, erhaltet Ihr 10 ultimative Kraft und Eure Lebensregeneration erhöht sich 10 Sekunden lang um 1.049. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Totenländer-Assassine (Deadlands Assassin)
0 / 22 (0%)-
Helm des Totenländer-Assassinen
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Amulett des Totenländer-Assassinen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Wams des Totenländer-Assassinen
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen des Totenländer-Assassinen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt des Totenländer-Assassinen
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule des Totenländer-Assassinen
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schwert des Totenländer-Assassinen
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch des Totenländer-Assassinen
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt des Totenländer-Assassinen
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben des Totenländer-Assassinen
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder des Totenländer-Assassinen
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bogen des Totenländer-Assassinen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab des Totenländer-Assassinen
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Froststab des Totenländer-Assassinen
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab des Totenländer-Assassinen
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab des Totenländer-Assassinen
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schild des Totenländer-Assassinen
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Riemen des Totenländer-Assassinen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schoner des Totenländer-Assassinen
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Stiefel des Totenländer-Assassinen
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Ring des Totenländer-Assassinen
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Armschienen des Totenländer-Assassinen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind innerhalb von 10 Metern mit einem schweren Angriff Schaden zu, werft Ihr einen Fächer aus Messern, die getroffenen Feinden 4.942 physischen Schaden zufügen. Feinde mit weniger als 50 % Leben erleiden zudem 14 Sekunden lang insgesamt 10.108 Blutungsschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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