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Rumpkicker
RumpkickerMain
Meister der ZaubereiRang 50
Championstufe 213 (170.755 / 209.428 XP)
- Magicka: 18405
- Leben: 8744
- Ausdauer: 7958
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Rumpkicker.
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Verliese - Dunkelschattenkavernen
0 / 78 (0%)
-
Berührung des Netch (Netch's Touch)
0 / 22 (0%)-
Hut der Berührung des Netch
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Halskette der Berührung des Netch
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Robe der Berührung des Netch
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Schulterpolster der Berührung des Netch
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Axt der Berührung des Netch
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Keule der Berührung des Netch
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Schwert der Berührung des Netch
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Dolch der Berührung des Netch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Streitaxt der Berührung des Netch
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Streitkolben der Berührung des Netch
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Bidenhänder der Berührung des Netch
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Bogen der Berührung des Netch
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Flammenstab der Berührung des Netch
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Froststab der Berührung des Netch
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Blitzstab der Berührung des Netch
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Heilungsstab der Berührung des Netch
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Schild der Berührung des Netch
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Schärpe der Berührung des Netch
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Beinkleider der Berührung des Netch
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Schuhe der Berührung des Netch
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Ring der Berührung des Netch
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
Handschuhe der Berührung des Netch
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Fügt 377 Magie- und Waffenkraft zu Euren Schockfähigkeiten hinzu.
-
-
Maschinenwächter (Engine Guardian)
0 / 6 (0%)-
Visage des Maschinenwächters
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maske des Maschinenwächters
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Antlitz des Maschinenwächters
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schulterschutz des Maschinenwächters
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen des Maschinenwächters
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster des Maschinenwächters
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Lebensregeneration
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr eine Fähigkeit einsetzt, die Ressourcen kostet, besteht eine Chance von 25 %, einen Dwemerautomaten zu beschwören, der 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden 531 Ausdauer oder Magicka oder 2.076 Leben bei Euch wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
-
Rüstung der Wahrheit (Armor of Truth)
0 / 22 (0%)-
Haube der Wahrheit
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Halskette der Wahrheit
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Kürass der Wahrheit
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Schulterschutz der Wahrheit
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Axt der Wahrheit
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Keule der Wahrheit
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Schwert der Wahrheit
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Dolch der Wahrheit
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Streitaxt der Wahrheit
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Streitkolben der Wahrheit
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Bidenhänder der Wahrheit
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Bogen der Wahrheit
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Flammenstab der Wahrheit
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Froststab der Wahrheit
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Blitzstab der Wahrheit
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Heilungsstab der Wahrheit
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Schild der Wahrheit
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Gürtel der Wahrheit
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Beinschienen der Wahrheit
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Panzerschuhe der Wahrheit
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Ring der Wahrheit
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
Hentzen der Wahrheit
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr einem aus dem Gleichgewicht gebrachten Gegner Schaden zufügt, erhöht dies 10 Sekunden lang Eure Magie- und Waffenkraft um 433.
-
-
Stärke des Automaten (Strength of the Automaton)
0 / 22 (0%)-
Helm des Automaten
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Halskette des Automaten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Wams des Automaten
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Schulterkappen des Automaten
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Axt des Automaten
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Keule des Automaten
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Schwert des Automaten
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Dolch des Automaten
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Streitaxt des Automaten
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Streitkolben des Automaten
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Bidenhänder des Automaten
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Bogen des Automaten
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Flammenstab des Automaten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Froststab des Automaten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Blitzstab des Automaten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Heilungsstab des Automaten
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Schild des Automaten
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Riemen des Automaten
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
-
Schoner des Automaten
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
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Stiefel des Automaten
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
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Ring des Automaten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
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Armschienen des Automaten
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten mit physischem Schaden und Blutungsschaden um 377.
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Wachposten von Rkugamz (Sentinel of Rkugamz)
0 / 6 (0%)-
Visage des Wachpostens von Rkugamz
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Antlitz des Wachpostens von Rkugamz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Maske des Wachpostens von Rkugamz
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Schulterschutz des Wachpostens von Rkugamz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Schulterpolster des Wachpostens von Rkugamz
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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Schulterkappen des Wachpostens von Rkugamz
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, ruft Ihr eine Dwemerspinne herbei, die Euch und nahe Verbündete innerhalb von 5 Metern 8 Sekunden lang jede Sekunde um 1.062 Leben heilt sowie 121 Magicka und Ausdauer wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten.
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