Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Senkybaby
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- DLC-Verliese
- ›
- Gram des Schiffbauers
Senkybaby
![Hochelf Hochelf](https://itemdb.eso-database.com/icons/altmer.png)
![Aldmeri-Dominion Aldmeri-Dominion](https://itemdb.eso-database.com/icons/aldmeri-dominion.png)
![Zauberer Zauberer](https://itemdb.eso-database.com/icons/sorcerer.png)
- Magicka: 20146
- Leben: 23778
- Ausdauer: 19838
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Senkybaby.
Zurück zur Übersicht
Sets
DLC-Verliese - Gram des Schiffbauers
0 / 72 (0%)
-
Elan des Zweiglings (Spriggan's Vigor)
0 / 22 (0%)-
Helm des Elans des Zweiglings
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Amulett des Elans des Zweiglings
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Wams des Elans des Zweiglings
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen des Elans des Zweiglings
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Axt des Elans des Zweiglings
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Keule des Elans des Zweiglings
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Schwert des Elans des Zweiglings
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Dolch des Elans des Zweiglings
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt des Elans des Zweiglings
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben des Elans des Zweiglings
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder des Elans des Zweiglings
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Bogen des Elans des Zweiglings
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab des Elans des Zweiglings
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Froststab des Elans des Zweiglings
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab des Elans des Zweiglings
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab des Elans des Zweiglings
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Schild des Elans des Zweiglings
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Riemen des Elans des Zweiglings
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Schoner des Elans des Zweiglings
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Stiefel des Elans des Zweiglings
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Ring des Elans des Zweiglings
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
Armschienen des Elans des Zweiglings
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, stellt Ihr 5 Sekunden lang 94 Ausdauer wieder her und erhaltet eine von bis zu 10 Kumulationen Wildwuchs, wodurch Eure maximale Ausdauer um 209 erhöht wird. Dieser Effekt kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten.
-
-
Gezeitenwechsel (Turning Tide)
0 / 22 (0%)-
Haube des Gezeitenwechsels
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Amulett des Gezeitenwechsels
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Kürass des Gezeitenwechsels
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schulterschutz des Gezeitenwechsels
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Axt des Gezeitenwechsels
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Keule des Gezeitenwechsels
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schwert des Gezeitenwechsels
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Dolch des Gezeitenwechsels
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Streitaxt des Gezeitenwechsels
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Streitkolben des Gezeitenwechsels
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Bidenhänder des Gezeitenwechsels
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Bogen des Gezeitenwechsels
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Flammenstab des Gezeitenwechsels
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Froststab des Gezeitenwechsels
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Blitzstab des Gezeitenwechsels
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Heilungsstab des Gezeitenwechsels
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schild des Gezeitenwechsels
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Gürtel des Gezeitenwechsels
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Beinschienen des Gezeitenwechsels
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Panzerschuhe des Gezeitenwechsels
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Ring des Gezeitenwechsels
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Hentzen des Gezeitenwechsels
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang fließendes Wasser, wodurch Euer nächster Wuchtschlag bis zu 6 Feinden in einer 5 mal 10 Meter großen Linie 4.456 Magieschaden zufügt und sie 10 Sekunden lang mit größere Verwundbarkeit belegt, was deren erlittenen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 15 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
-
Nazaray (Nazaray)
0 / 6 (0%)-
Nazarays Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Nazarays Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Nazarays Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Nazarays Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Nazarays Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
Nazarays Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (2 Gegenstände) Benutzt Ihr eine ultimative Fähigkeit, werden alle größeren und kleineren Beeinträchtigungen bei den 6 nächsten Feinden innerhalb von 12 Metern für jeweils 20 verbrauchte ultimative Kraft um jeweils 1 Sekunde verlängert. Dieser Effekt kann pro Ziel einmal alle 30 Sekunden eintreten.
-
-
Rache des Sturmverfluchten (Storm-Cursed's Revenge)
0 / 22 (0%)-
Sturmverfluchter Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchtes Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchtes Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchter Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Sturmverfluchte Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (5 Gegenstände) Fügt Ihr Schockschaden zu, besteht eine Chance von 15 %, dass Ihr dem Feind und bis zu zwei weiteren Feinden innerhalb von 5 Metern 2.694 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- und Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-