Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Silerva
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- DLC-Gebiete
- ›
- Galen
Silerva
- Magicka: 10876
- Leben: 11321
- Ausdauer: 32880
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Silerva.
Zurück zur Übersicht Sets
DLC-Gebiete - Galen
0 / 66 (0%)
-
Bastion des Draoife (Bastion of the Draoife)
0 / 22 (0%)-
Haube des Draoife
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Amulett des Draoife
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Kürass des Draoife
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Schulterschutz des Draoife
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Axt des Draoife
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Keule des Draoife
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Schwert des Draoife
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Dolch des Draoife
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Streitaxt des Draoife
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Streitkolben des Draoife
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Bidenhänder des Draoife
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Bogen des Draoife
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Flammenstab des Draoife
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Froststab des Draoife
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Blitzstab des Draoife
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Heilungsstab des Draoife
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Schild des Draoife
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Gürtel des Draoife
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Beinschienen des Draoife
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Panzerschuhe des Draoife
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Ring des Draoife
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
Hentzen des Draoife
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, wird Euch 10 Sekunden lang eine von maximal 3 Kumulationen Beugung gewährt. Ihr könnt alle 0,5 Sekunden bis zu 1 Kumulation erhalten. Erhöht Eure Magicka- und Ausdauerregeneration pro Kumulation Beugung um 96.
-
-
Hintergassen-Gourmet (Back-Alley Gourmand)
0 / 22 (0%)-
Hut des Gourmets
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Amulett des Gourmets
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Robe des Gourmets
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Schulterpolster des Gourmets
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Axt des Gourmets
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Keule des Gourmets
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Schwert des Gourmets
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Dolch des Gourmets
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Streitaxt des Gourmets
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Streitkolben des Gourmets
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Bidenhänder des Gourmets
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Bogen des Gourmets
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Flammenstab des Gourmets
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Froststab des Gourmets
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Blitzstab des Gourmets
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Heilungsstab des Gourmets
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Schild des Gourmets
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Schärpe des Gourmets
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Beinkleider des Gourmets
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Schuhe des Gourmets
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Ring des Gourmets
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
Handschuhe des Gourmets
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 595 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Solange eine Verbesserung durch eine Speise aktiv ist, sind Euer kritischer Schaden und Eure kritische Heilung um 13 % erhöht.
-
-
Phönixmotten-Theurg (Phoenix Moth Theurge)
0 / 22 (0%)-
Helm der Phönixmotte
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Amulett der Phönixmotte
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Wams der Phönixmotte
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Schulterkappen der Phönixmotte
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Axt der Phönixmotte
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Keule der Phönixmotte
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Schwert der Phönixmotte
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Dolch der Phönixmotte
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Streitaxt der Phönixmotte
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben der Phönixmotte
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Bidenhänder der Phönixmotte
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Bogen der Phönixmotte
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Flammenstab der Phönixmotte
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Froststab der Phönixmotte
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab der Phönixmotte
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Heilungsstab der Phönixmotte
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Schild der Phönixmotte
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Riemen der Phönixmotte
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Schoner der Phönixmotte
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Stiefel der Phönixmotte
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Ring der Phönixmotte
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-
Armschienen der Phönixmotte
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Ausdauerregeneration
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Heilt Ihr Euch oder einen Verbündeten, wird dem Ziel 10 Sekunden lang kleinerer Mut und kleinere Kraft gewährt, was dessen Magie- und Waffenkraft um 215 und dessen verursachten kritischen Schaden um 10 % erhöht. Dieser Effekt kann für jedes Ziel nur einmal alle 12 Sekunden eintreten.
-