Screenshots der Community
- Startseite
- ›
- Charaktere
- ›
- Syn'dar de Wrayth
- ›
- Statistiken / Informationen
- ›
- Sets
- ›
- DLC-Verliese
- ›
- Korallenhorst
Syn'dar de Wrayth
- Magicka: 20342
- Leben: 29537
- Ausdauer: 22631
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Syn'dar de Wrayth.
Zurück zur Übersicht Sets
DLC-Verliese - Korallenhorst
0 / 72 (0%)
-
Gletscherwächter (Glacial Guardian)
0 / 22 (0%)-
Haube des Gletscherwächters
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Amulett des Gletscherwächters
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Kürass des Gletscherwächters
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schulterschutz des Gletscherwächters
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Axt des Gletscherwächters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Keule des Gletscherwächters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schwert des Gletscherwächters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Dolch des Gletscherwächters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Streitaxt des Gletscherwächters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Streitkolben des Gletscherwächters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Bidenhänder des Gletscherwächters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Bogen des Gletscherwächters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Flammenstab des Gletscherwächters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Froststab des Gletscherwächters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Blitzstab des Gletscherwächters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Heilungsstab des Gletscherwächters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Schild des Gletscherwächters
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Gürtel des Gletscherwächters
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Beinschienen des Gletscherwächters
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Panzerschuhe des Gletscherwächters
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Ring des Gletscherwächters
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
Hentzen des Gletscherwächters
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Lebensregeneration
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr blockt, verbindet Euch dies 8 Sekunden lang mit dem Feind, falls dieser sich innerhalb von 8 Metern zu Euch befindet. Solange Ihr verbunden seid, erleidet jeder Feind, der die Verbindung berührt, jede Sekunde 435 Frostschaden und besitzt zudem eine um 200 % erhöhte Chance, Statuseffekte zu erleiden. Die Verbindung wird unterbrochen, falls Ihr Euch weiter als 12 Meter voneinander entfernt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert mit Eurem maximalen Leben.
-
-
Kargaeda (Kargaeda)
0 / 6 (0%)-
Kargaedas Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kargaedas Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kargaedas Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kargaedas Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kargaedas Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kargaedas Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 705 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Verursacht Ihr Schaden mit einem schweren Angriff, erschafft dies 8 Sekunden lang einen sich langsam vorwärtsbewegenden, 6 Meter großen Wirbelwind, der alle 3 Sekunden um 3 Meter anwächst. Feinde im Wirbelwind erleiden jede Sekunde 911 Schockschaden und 887 physischen Schaden. Gruppenmitglieder im Wirbelwind besitzen um 10 % verringerte Magicka- und Ausdauerkosten. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und der Schaden skaliert über Eure Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Maligaligs Mahlstrom (Maligalig's Maelstrom)
0 / 22 (0%)-
Maligaligs Hut
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Robe
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Schärpe
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Beinkleider
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Schuhe
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Maligaligs Handschuhe
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (3 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Überheilt Ihr Euch selbst oder ein Gruppenmitglied mit einer direkten Heilung, gewährt dies dem Ziel 6 Sekunden lang Maligaligs Mahlstrom, wodurch jede Sekunde 33 % der Überheilung, höchstens jedoch 3.300, als Schockschaden an Feinden innerhalb von 7 Metern verursacht werden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
-
Vergeltung des Greifen (Gryphon's Reprisal)
0 / 22 (0%)-
Helm der Vergeltung des Greifen
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Amulett der Vergeltung des Greifen
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Wams der Vergeltung des Greifen
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen der Vergeltung des Greifen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Axt der Vergeltung des Greifen
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Keule der Vergeltung des Greifen
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert der Vergeltung des Greifen
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch der Vergeltung des Greifen
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt der Vergeltung des Greifen
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben der Vergeltung des Greifen
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder der Vergeltung des Greifen
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen der Vergeltung des Greifen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Flammenstab der Vergeltung des Greifen
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab der Vergeltung des Greifen
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab der Vergeltung des Greifen
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab der Vergeltung des Greifen
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Schild der Vergeltung des Greifen
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Riemen der Vergeltung des Greifen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Schoner der Vergeltung des Greifen
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Stiefel der Vergeltung des Greifen
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Ring der Vergeltung des Greifen
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-
Armschienen der Vergeltung des Greifen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, könnt Ihr oder ein Verbündeter innerhalb der nächsten 8 Sekunden Vergeltung des Greifen beim getroffenen Feind aktivieren, damit ein kleiner Greif vorbeifliegt und Feinden innerhalb von 5 Metern 10 Sekunden lang insgesamt 29.478 Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und skaliert mit der Magie- oder Waffenkraft desjenigen, der die Synergie aktiviert, je nachdem, was höher ist.
-