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- Wiege der Schatten
Tanelie
![Ork Ork](https://itemdb.eso-database.com/icons/orc.png)
![Dolchsturz-Bündnis Dolchsturz-Bündnis](https://itemdb.eso-database.com/icons/daggerfall-covenant.png)
![Drachenritter Drachenritter](https://itemdb.eso-database.com/icons/dragon-knight.png)
- Magicka: 16773
- Leben: 27877
- Ausdauer: 20037
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Sets
DLC-Verliese - Wiege der Schatten
0 / 72 (0%)
-
Gespinst (Gossamer)
0 / 22 (0%)-
Hut des Gespinsts
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
-
Halskette des Gespinsts
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
-
Robe des Gespinsts
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Schulterpolster des Gespinsts
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Axt des Gespinsts
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Keule des Gespinsts
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
-
Schwert des Gespinsts
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
-
Dolch des Gespinsts
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Streitaxt des Gespinsts
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
-
Streitkolben des Gespinsts
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Bidenhänder des Gespinsts
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Bogen des Gespinsts
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Flammenstab des Gespinsts
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Froststab des Gespinsts
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Blitzstab des Gespinsts
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Heilungsstab des Gespinsts
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Schild des Gespinsts
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Schärpe des Gespinsts
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Beinkleider des Gespinsts
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Schuhe des Gespinsts
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Ring des Gespinsts
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Handschuhe des Gespinsts
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Euch oder einen Verbündeten heilt, gewährt Ihr ihnen 1 Sekunde lang größere Evasion, wodurch 20 % weniger Schaden durch Flächenangriffe erlitten wird.
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Hand von Mephala (Hand of Mephala)
0 / 22 (0%)-
Haube von Mephalas Hand
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette von Mephalas Hand
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Kürass von Mephalas Hand
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Schulterschutz von Mephalas Hand
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Axt von Mephalas Hand
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
Keule von Mephalas Hand
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Schwert von Mephalas Hand
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Dolch von Mephalas Hand
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt von Mephalas Hand
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben von Mephalas Hand
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder von Mephalas Hand
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
Bogen von Mephalas Hand
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab von Mephalas Hand
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Froststab von Mephalas Hand
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab von Mephalas Hand
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab von Mephalas Hand
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
Schild von Mephalas Hand
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Gürtel von Mephalas Hand
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Beinschienen von Mephalas Hand
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Panzerschuhe von Mephalas Hand
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Ring von Mephalas Hand
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
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Hentzen von Mephalas Hand
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 4 % erhaltene Heilung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.401 Rüstung
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, hüllt Ihr den Boden um Euch herum 5 Sekunden lang in ein Netz, welches das Lauftempo von Feinden in einem Radius von 4 Metern um 33 % verringert und sie mit kleinerer Bruch belegt, was deren physische Resistenz und Magieresistenz um 2.974 verringert. Nach 5 Sekunden platzt das Netz in einer Giftwolke, die 4.147 Giftschaden verursacht. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer physischen Resistenz oder Magieresistenz, je nachdem, was höher ist.
-
-
Velidreth (Velidreth)
0 / 6 (0%)-
Velidreths Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Velidreths Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Velidreths Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Velidreths Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Velidreths Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Velidreths Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, beschwört Ihr mit einer Chance von 20 % nach 1 Sekunde 3 Seuchensporen vor Euch, die jedem getroffenen Feind 9.422 Seuchenschaden zufügen. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher (Widowmaker)
0 / 22 (0%)-
Witwenmacher-Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Halskette
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Witwenmacher-Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (5 Gegenstände) Wenn Euer alchemistisches Gift angewendet wird, platziert Ihr giftige Sporen vor Euch, die sich nach 1 Sekunde verteilen und 10 Sekunden lang allen Feinden innerhalb von 5 Metern 17.688 Giftschaden zufügen. Dieser Effekt skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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