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Tchar'Zhul
- Magicka: 14554
- Leben: 20425
- Ausdauer: 15689
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Tchar'Zhul.
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Dolchsturz-Bündnis - Sturmhafen
0 / 66 (0%)
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Mantel des Träumers (Dreamer's Mantle)
0 / 22 (0%)-
Hut des Träumers
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Halskette des Träumers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Gesteppter zäher Gambeson
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schulterpolster des Träumers
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Axt des Träumers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Keule des Träumers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schwert des Träumers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Dolch des Träumers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Streitaxt des Träumers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Streitkolben des Träumers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder des Träumers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Bogen des Träumers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Flammenstab des Träumers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Froststab des Träumers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Blitzstab des Träumers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab des Träumers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schild des Träumers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Gebetsschärpe des Abtes
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Beinschützer des Murtag-Klans
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Schuhe des Träumers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Ring des Träumers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Handschuhe des Träumers
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (4 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (5 Gegenstände) Ihr schlagt nahe Feinde in einem Radius von 4 Metern um Euch herum 2 Sekunden lang zu Boden und stellt 960 Magicka wieder her, wenn Ihr mit weniger als 35 % Leben Schaden erleidet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 7 Sekunden eintreten.
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Nachtschrecken (Night Terror)
0 / 22 (0%)-
Bundhaube des Goblinschlächters
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Halskette des Nachtschreckens
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Korselett der Kleinbäuerin
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Kluftseit-Schulterbänder
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenwappen-Hammer
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Axt des Nachtschreckens
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schwert des Nachtschreckens
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Dolch des Nachtschreckens
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Steinkauer-Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt des Nachtschreckens
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder des Nachtschreckens
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bogen des Nachtschreckens
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab des Nachtschreckens
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Froststab des Nachtschreckens
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Blitzstab des Nachtschreckens
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Heilungsstab des Nachtschreckens
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schild des Nachtschreckens
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Riemen des Nachtschreckens
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schoner des Nachtschreckens
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schurkische Förderstiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Ring des Nachtschreckens
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Armschienen des Nachtschreckens
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Verringert den Detektionsradius, während Ihr schleicht, um 2 Meter. Reduziert die Kosten beim Schleichen um 9 %.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden erleidet, fügt Ihr dem Angreifer 1.648 Giftschaden Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
-
Wut des Sturmritters (Storm Knight's Plate)
0 / 22 (0%)-
Haube des Sturmritters
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette des Sturmritters
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kürass des Sturmritters
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterschutz des Sturmritters
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Sir Hughes' Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule des Sturmritters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schwert des Sturmritters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Dolch des Sturmritters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitaxt des Sturmritters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Streitkolben des Sturmritters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bidenhänder des Sturmritters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Bogen des Sturmritters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Flammenstab des Sturmritters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Froststab des Sturmritters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Blitzstab des Sturmritters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Heilungsstab des Sturmritters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Die Abteimauer
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Zingulum der Wache von Wegesruh
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Beinschienen des Sturmritters
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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S'rashis Totschlag-Stampfer
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Ring des Sturmritters
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Hentzen des Sturmritters
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.349 Rüstung
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr nicht-physischen Schaden erleidet, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 5 Metern 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 2.167 Schockschaden zu. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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