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Vanjirra-ko
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Vanjirra-ko
Schnitterin der Abenddämmerung
Rang 50
Championstufe 209 (100.214 / 140.724 XP)
- Magicka: 21385
- Leben: 16202
- Ausdauer: 10294
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Vanjirra-ko.
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Sets
DLC-Gebiete - Reik
0 / 66 (0%)
-
Leerenrufer (Voidcaller)
0 / 22 (0%)-
Hut des Leerenrufers
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Amulett des Leerenrufers
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Robe des Leerenrufers
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Schulterpolster des Leerenrufers
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Axt des Leerenrufers
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Keule des Leerenrufers
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Schwert des Leerenrufers
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Dolch des Leerenrufers
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Streitaxt des Leerenrufers
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Streitkolben des Leerenrufers
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Bidenhänder des Leerenrufers
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Bogen des Leerenrufers
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Flammenstab des Leerenrufers
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Froststab des Leerenrufers
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Blitzstab des Leerenrufers
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Heilungsstab des Leerenrufers
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Schild des Leerenrufers
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Schärpe des Leerenrufers
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Beinkleider des Leerenrufers
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Schuhe des Leerenrufers
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
Ring des Leerenrufers
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
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Handschuhe des Leerenrufers
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 994 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden erleidet, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 21. Dieser Effekt wirkt bis zu 20 Mal kumulativ und kann einmal alle 0,5 Sekunden eintreten. Erreicht Ihr 20 Kumulationen, so verdoppelt sich die Wirkdauer, wird aber nicht mehr erneuert.
-
-
Strahlende Bastion (Radiant Bastion)
0 / 22 (0%)-
Haube der Strahlenden Bastion
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Amulett der Strahlenden Bastion
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Kürass der Strahlenden Bastion
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Schulterschutz der Strahlenden Bastion
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Axt der strahlenden Bastion
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Keule der Strahlenden Bastion
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Schwert der Strahlenden Bastion
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Dolch der Strahlenden Bastion
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Streitaxt der Strahlenden Bastion
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Streitkolben der Strahlenden Bastion
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Bidenhänder der Strahlenden Bastion
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Bogen der strahlenden Bastion
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Flammenstab der Strahlenden Bastion
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Froststab der Strahlenden Bastion
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Blitzstab der Strahlenden Bastion
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Heilungsstab der Strahlenden Bastion
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Schild der Strahlenden Bastion
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Gürtel der Strahlenden Bastion
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Beinschienen der Strahlenden Bastion
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Panzerschuhe der Strahlenden Bastion
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Ring der Strahlenden Bastion
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
Hentzen der Strahlenden Bastion
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.093 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Ihr lenkt 10 % des Euch direkt zugefügten Schadens auf den jeweiligen Angreifer zurück, höchstens jedoch 4.250 Schaden.
-
-
Trotz des Hexenritters (Witch-Knight's Defiance)
0 / 22 (0%)-
Helm des Hexenritters
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Amulett des Hexenritters
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Wams des Hexenritters
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Schulterkappen des Hexenritters
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Axt des Hexenritters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Keule des Hexenritters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Schwert des Hexenritters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Dolch des Hexenritters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Streitaxt des Hexenritters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Streitkolben des Hexenritters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Bidenhänder des Hexenritters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Bogen des Hexenritters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Flammenstab des Hexenritters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Froststab des Hexenritters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
-
Blitzstab des Hexenritters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Heilungsstab des Hexenritters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Schild des Hexenritters
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Riemen des Hexenritters
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Schoner des Hexenritters
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Stiefel des Hexenritters
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Ring des Hexenritters
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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Armschienen des Hexenritters
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 117 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft gegen Feinde, auf denen ein Giftschadeneffekt wirkt, um 335.
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