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Woeler
- Magicka: 16124
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Prüfungen - Kynes Ägis
69 / 176 (39%)
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Kynes perfektionierter Wind (Perfected Kyne's Wind)
0 / 22 (0%)-
Perfektionierter Hut von Kynes Wind
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektioniertes Amulett von Kynes Wind
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Robe von Kynes Wind
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Schulterpolster von Kynes Wind
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Axt von Kynes Wind
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Keule von Kynes Wind
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektioniertes Schwert von Kynes Wind
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Dolch von Kynes Wind
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Streitaxt von Kynes Wind
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Streitkolben von Kynes Wind
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Bidenhänder von Kynes Wind
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Bogen von Kynes Wind
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Flammenstab von Kynes Wind
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Froststab von Kynes Wind
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Blitzstab von Kynes Wind
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Heilungsstab von Kynes Wind
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Schild von Kynes Wind
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Schärpe von Kynes Wind
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Beinkleider von Kynes Wind
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Schuhe von Kynes Wind
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter Ring von Kynes Wind
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierte Handschuhe von Kynes Wind
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 405 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Kynes Wind (Kyne's Wind)
16 / 22 (72%)-
Hut von Kynes Wind
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Amulett von Kynes Wind
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Robe von Kynes Wind
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schulterpolster von Kynes Wind
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Axt von Kynes Wind
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Keule von Kynes Wind
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Schwert von Kynes Wind
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Dolch von Kynes Wind
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Streitaxt von Kynes Wind
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Streitkolben von Kynes Wind
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Bidenhänder von Kynes Wind
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Bogen von Kynes Wind
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Flammenstab von Kynes Wind
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Froststab von Kynes Wind
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Blitzstab von Kynes Wind
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Heilungsstab von Kynes Wind
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schild von Kynes Wind
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Schärpe von Kynes Wind
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Beinkleider von Kynes Wind
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
-
Schuhe von Kynes Wind
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Ring von Kynes Wind
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Handschuhe von Kynes Wind
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magickaregeneration
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 4 % gewirkte Heilung
- (5 Gegenstände) Führt Ihr eine Fähigkeit aus, trinkt Ihr einen Trank oder setzt Ihr ein Gift ein und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 396 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
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Perfektionierter tosender Opportunist (Perfected Roaring Opportunist)
0 / 22 (0%)-
Perfektionierter Hut des tosenden Opportunisten
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektioniertes Amulett des tosenden Opportunisten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Robe des tosenden Opportunisten
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Schulterpolster des tosenden Opportunisten
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Axt des tosenden Opportunisten
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Keule des tosenden Opportunisten
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektioniertes Schwert des tosenden Opportunisten
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Dolch des tosenden Opportunisten
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Streitaxt des tosenden Opportunisten
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Streitkolben des tosenden Opportunisten
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Bidenhänder des tosenden Opportunisten
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Bogen des tosenden Opportunisten
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Flammenstab des tosenden Opportunisten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Froststab des tosenden Opportunisten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Blitzstab des tosenden Opportunisten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Heilungsstab des tosenden Opportunisten
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Schild des tosenden Opportunisten
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Schärpe des tosenden Opportunisten
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Beinkleider des tosenden Opportunisten
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Schuhe des tosenden Opportunisten
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierter Ring des tosenden Opportunisten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Perfektionierte Handschuhe des tosenden Opportunisten
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Tosender Opportunist (Roaring Opportunist)
16 / 22 (72%)-
Hut des tosenden Opportunisten
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Amulett des tosenden Opportunisten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Robe des tosenden Opportunisten
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Schulterpolster des tosenden Opportunisten
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Axt des tosenden Opportunisten
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Keule des tosenden Opportunisten
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Schwert des tosenden Opportunisten
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Dolch des tosenden Opportunisten
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Streitaxt des tosenden Opportunisten
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Streitkolben des tosenden Opportunisten
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Bidenhänder des tosenden Opportunisten
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Bogen des tosenden Opportunisten
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Flammenstab des tosenden Opportunisten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Froststab des tosenden Opportunisten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Blitzstab des tosenden Opportunisten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Heilungsstab des tosenden Opportunisten
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Schild des tosenden Opportunisten
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Schärpe des tosenden Opportunisten
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Beinkleider des tosenden Opportunisten
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Schuhe des tosenden Opportunisten
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
Ring des tosenden Opportunisten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
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Handschuhe des tosenden Opportunisten
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.401 offensive Durchdringung
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6.300 Magicka 1 Sekunde lang um 10 % erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
-
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Vrols Befehl (Vrol's Command)
19 / 22 (86%)-
Vrols Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.136 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
-
Vrols perfektionierter Befehl (Perfected Vrol's Command)
2 / 22 (9%)-
Vrols perfektionierte Haube
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektioniertes Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Kürass
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierte Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierte Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektioniertes Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierte Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
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Vrols perfektionierter Gürtel
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
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Vrols perfektionierte Beinschienen
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
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Vrols perfektionierte Panzerschuhe
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
-
Vrols perfektionierter Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
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Vrols perfektionierte Hentzen
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5 % weniger Schaden durch NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet.
- (4 Gegenstände) Gewährt 1.164 maximales Leben
- (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 12 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
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-
Yandirs Macht (Yandir's Might)
16 / 22 (72%)-
Yandirs Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 38 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 59 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
-
Yandirs perfektionierte Macht (Perfected Yandir's Might)
0 / 22 (0%)-
Yandirs perfektionierter Helm
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektioniertes Amulett
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektioniertes Wams
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektionierte Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektionierte Axt
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektionierte Keule
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektioniertes Schwert
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektionierter Dolch
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektionierte Streitaxt
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
-
Yandirs perfektionierter Streitkolben
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Bidenhänder
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Bogen
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Flammenstab
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Froststab
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Blitzstab
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Heilungsstab
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Schild
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Riemen
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierte Schoner
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierte Stiefel
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierter Ring
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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Yandirs perfektionierte Armschienen
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSC in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5 % zusätzlichen Schaden verursachen.
- (4 Gegenstände) Gewährt 124 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang einmal alle 0,5 Sekunden eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 39 Magie- und Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Magie- und Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 60 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
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