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Xarbius
- Magicka: 28774
- Leben: 17960
- Ausdauer: 13071
Auf dieser Seite siehst du die Sets der gewählten Kategorie für Xarbius.
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Verliese - Pilzgrotte
51 / 63 (80%)
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Dreughkönigsschlächter (Dreugh King Slayer)
17 / 22 (77%)-
Haube des Dreughkönigsschlächters
Kopf - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Halskette des Dreughkönigsschlächters
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
-
Kürass des Dreughkönigsschlächters
Torso - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Schulterschutz des Dreughkönigsschlächters
Schultern - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Axt des Dreughkönigsschlächters
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Keule des Dreughkönigsschlächters
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Schwert des Dreughkönigsschlächters
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Dolch des Dreughkönigsschlächters
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Streitaxt des Dreughkönigsschlächters
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Streitkolben des Dreughkönigsschlächters
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Bidenhänder des Dreughkönigsschlächters
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Bogen des Dreughkönigsschlächters
Bogen - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Flammenstab des Dreughkönigsschlächters
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Froststab des Dreughkönigsschlächters
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Blitzstab des Dreughkönigsschlächters
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Heilungsstab des Dreughkönigsschlächters
Heilungsstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Schild des Dreughkönigsschlächters
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Gürtel des Dreughkönigsschlächters
Taille - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Beinschienen des Dreughkönigsschlächters
Beine - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Panzerschuhe des Dreughkönigsschlächters
Füße - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Ring des Dreughkönigschlächters
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Hentzen des Dreughkönigsschlächters
Hände - Schwer
- (2 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (3 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft größere Brutalität und größere Zauberei, was Eure Magie- und Waffenkraft um 20 % erhöht. Wenn Ihr einen Feind tötet, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
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Kra'gh (Kra'gh)
3 / 6 (50%)-
Kra'ghs Visage
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.507 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Kra'ghs Antlitz
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.507 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Kra'ghs Maske
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.507 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Kra'ghs Schulterschutz
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.507 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Kra'ghs Schulterpolster
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.507 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Kra'ghs Schulterkappen
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.435 offensive Durchdringung
- (2 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, besteht eine Chance von 10 %, dass Dreughgliedmaßen erscheinen, die vor Euch Schockwellen auslösen, welche 2,4 Sekunden lang alle 0,6 Sekunden 1.507 physischen Schaden verursachen. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden auftreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Mephalas Brut (Spawn of Mephala)
2 / 6 (33%)-
Visage von Mephalas Brut
Kopf - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 1.293 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Maske von Mephalas Brut
Kopf - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 1.293 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Antlitz von Mephalas Brut
Kopf - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 1.293 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterschutz von Mephalas Brut
Schultern - Schwer
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 1.293 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen von Mephalas Brut
Schultern - Mittel
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 1.293 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterpolster von Mephalas Brut
Schultern - Leicht
- (1 Gegenstand) Gewährt 1.058 maximale Ausdauer
- (2 Gegenstände) Eure schweren Angriffe mit voller Stärke erschaffen 10 Sekunden lang unter dem Ziel ein Netz, das allen Feinden innerhalb von 4 Metern jede Sekunde 1.293 Giftschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Spinnenkultistenkutte (Spider Cultist Cowl)
12 / 12 (100%)-
Hut des Spinnenkultisten
Kopf - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
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Halskette des Spinnenkultisten
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Robe des Spinnenkultisten
Torso - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
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Schulterpolster des Spinnenkultisten
Schultern - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Flammenstab des Spinnenkultisten
Flammenstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Froststab des Spinnenkultisten
Froststab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Blitzstab des Spinnenkultisten
Blitzstab - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Schärpe des Spinnenkultisten
Taille - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Beinkleider des Spinnenkultisten
Beine - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Schuhe des Spinnenkultisten
Füße - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Ring des Spinnenkultisten
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
-
Handschuhe des Spinnenkultisten
Hände - Leicht
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Magicka
- (4 Gegenstände) Gewährt 121 Magie- und Waffenkraft
- (5 Gegenstände) Erhöht Eure Magie- und Waffenkraft für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe um 565.
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Vipernbiss (Viper's Sting)
17 / 17 (100%)-
Helm der Viper
Kopf - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Halskette der Viper
Hals
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Wams der Viper
Torso - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schulterkappen der Viper
Schultern - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Axt der Viper
Axt - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Keule der Viper
Keule - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Schwert der Viper
Schwert - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Dolch der Viper
Dolch - Einhändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitaxt der Viper
Axt - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Streitkolben der Viper
Keule - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
-
Bidenhänder der Viper
Schwert - Zweihändig
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schild der Viper
Schild - Nebenhand
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Riemen der Viper
Taille - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Schoner der Viper
Beine - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Stiefel der Viper
Füße - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Ring der Viper
Ring
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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Armschienen der Viper
Hände - Mittel
- (2 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (3 Gegenstände) Gewährt 1.032 maximale Ausdauer
- (4 Gegenstände) Gewährt 618 Wertung für kritische Treffer
- (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff mit Waffen Schaden verursacht, verursacht Ihr 4 Sekunden lang insgesamt 5.756 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten und skaliert mit Eurer Magie- oder Waffenkraft, je nachdem, was höher ist.
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